level 2
HAOU_哈欧
楼主
其实游戏的战斗做得还行,还原RAP模式的同时抄了一点隔壁紫龙的属性克制,但也没完全抄,算是做出了差异化。
但是怎么说呢,依然就是不太好玩。
角色的机制给得太保守了,很难想象这游戏前期割草用得最多的居然是平A,打得一点都不爽。
虽然角色间有强度差距,但是没有一个特别强且特别容易获取的,对标隔壁的冰璃和里昂开服up,开荒强度爆表。一个成功的游戏开服真的很需要一个能改变游戏体验的强力角色,就好像
原神
的温迪,虽然已经沦为7神最弱,不过那都是后话了。西撒和九音作为开服up的角色,在拥有一定练度之后是强的,但在前期确实是扛不起让玩家玩得爽的这面大旗。这俩在15级以后确实有不错的提升,但是前期强度被主角值班,女主一个1.2倍的直线AOE不比你九音的杂技爽?
也许凯琳是强的吧(反正我也没抽到),但是作为你游看板娘,开服居然不up,而且甚至还是普池限定,可真无语啊。
作为一个风色迷,我真的很想说服自己继续玩下去,但是身体是老实的,不好玩的游戏除了上班时间都完全想不起来(这就是为啥我周一早上9点发帖。周末真的纯纯忘了还有这么个游戏,笑死。)
还有就是那子供向的剧情是什么鬼?风色幻想最最核心的不就是它史诗般的剧情吗?坏人也是复杂的,也不是纯粹的恶,我感觉从手游一开始搞正邪对立的时候就已经输了。风色系列无论是菲利斯多还是赤与蓝,都是把所谓的“反派”塑造得很丰满的游戏。人心是复杂的,没有绝对的坏人,不应该塑造那种为了恶而作恶的脸谱化反派,但我万万没想到,手游竟然企图萌化原罪徽章。。。。。。我只能说你赢了。。。这游戏的文案设定简直就是在我的雷点上蹦迪,人心是复杂的,但是原罪不是啊。。。原罪就是作为“恶”的标杆存在的,因为只有这样主角们奋力阻止原罪劫的努力和牺牲才是有意义的,文案策划你懂不懂啊???真心无语了。
搞不好以后黑色新娘、耶米拉之类的角色up的时候我会回坑吧,但是现在这游戏真的吸引不了我了。
2022年11月14日 01点11分
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但是怎么说呢,依然就是不太好玩。
角色的机制给得太保守了,很难想象这游戏前期割草用得最多的居然是平A,打得一点都不爽。
虽然角色间有强度差距,但是没有一个特别强且特别容易获取的,对标隔壁的冰璃和里昂开服up,开荒强度爆表。一个成功的游戏开服真的很需要一个能改变游戏体验的强力角色,就好像
原神
的温迪,虽然已经沦为7神最弱,不过那都是后话了。西撒和九音作为开服up的角色,在拥有一定练度之后是强的,但在前期确实是扛不起让玩家玩得爽的这面大旗。这俩在15级以后确实有不错的提升,但是前期强度被主角值班,女主一个1.2倍的直线AOE不比你九音的杂技爽?
也许凯琳是强的吧(反正我也没抽到),但是作为你游看板娘,开服居然不up,而且甚至还是普池限定,可真无语啊。
作为一个风色迷,我真的很想说服自己继续玩下去,但是身体是老实的,不好玩的游戏除了上班时间都完全想不起来(这就是为啥我周一早上9点发帖。周末真的纯纯忘了还有这么个游戏,笑死。)
还有就是那子供向的剧情是什么鬼?风色幻想最最核心的不就是它史诗般的剧情吗?坏人也是复杂的,也不是纯粹的恶,我感觉从手游一开始搞正邪对立的时候就已经输了。风色系列无论是菲利斯多还是赤与蓝,都是把所谓的“反派”塑造得很丰满的游戏。人心是复杂的,没有绝对的坏人,不应该塑造那种为了恶而作恶的脸谱化反派,但我万万没想到,手游竟然企图萌化原罪徽章。。。。。。我只能说你赢了。。。这游戏的文案设定简直就是在我的雷点上蹦迪,人心是复杂的,但是原罪不是啊。。。原罪就是作为“恶”的标杆存在的,因为只有这样主角们奋力阻止原罪劫的努力和牺牲才是有意义的,文案策划你懂不懂啊???真心无语了。
搞不好以后黑色新娘、耶米拉之类的角色up的时候我会回坑吧,但是现在这游戏真的吸引不了我了。