level 2
进来的都是喜欢动漫的吗?很好!那么用不找我多说,行动起来吧!动漫迷们!
2005年01月10日 16点01分
1
level 0
我想看一些VIP的漫画啊。有谁可以做个大好人,分享你的VIP会员呢?
2005年07月15日 08点07分
2
level 0
PK特色:狡兔VS狼群作为单体PK,天煞的优势在于是否封敌成功,横戈一击和积羽沉舟哪个先出击并不重要,把握时间差才是关键。天煞往往一封成功后并不意味着最后得胜,高级号PK如果不能连封,也会有被反戈倒算的可能。横戈一击的有效距离和比积羽沉舟要远,但在PK实操中,用积羽沉舟远封轻功,用横戈一击近封招式则更为有效。单挑的天煞也比较讲求智慧和技巧,如果一封不能成功,应马上跳开之字形跑动,避免被敌手攻击进入战斗状态,等敌手近身大概两步之远再跳起使用横戈一击封招,这样命中率几乎可达百分之百。这种迂回诱敌,然后反戈一击,封敌痛击,是不是很像“兔子蹬鹰”?也有人建议以暗器先发制人来降低敌手速度,具体怎样使用本人不是很清楚,有兴趣的人可以深入探讨。武无定规,制敌为上,面对不同对手,发挥自身优势和强项才是最合适的,所以再次强调,没有最强的门派,只有最强的玩家。天煞的配合攻击也很了得,双人配合,一封一攻,在团战中非常强势,虽然目前还没有群攻技能开放,但从天煞的特性看,单纯的门派攻击战中,任何一个单独门派都很难是天煞的对手。一个天煞是虎,一群天煞是狼,不会忘记1测最初的门派激战中天煞所表现出来的团结和霸道,这并不有悖于武林精神,天下无敌的独行侠只是书中神话,团结协作、不弃一人才是现实中更需要拥有的武侠精神。(声明:本人并不赞成门派战,因为各门派配合协作的团战玩法技术含量更高,但天煞门战的时候的确像一群西域狂狼,那种勇猛和默契令人赞叹。个人认为,即便目前团战已经演变成工会家族之战,但团战配合中,天煞仍然是攻击中优势主力,无论在数量上还是地位上,都显得尤为重要。)小结:作为升级最快、PK最爽的天煞盟,一直不会缺乏追捧者。简单游戏、痛快PK,天煞是快意恩仇的战士,对于那些性格豪爽、线条利落、重情重义又不喜欢太废脑筋去琢磨武功的人来说,天煞的确是最好的选择。 附表:天煞武功体系详细资料战斗技能:枪法招式:1.鹰击长空:0/80,气值1,内力消耗1,有效距离2,攻击4-6,阳伤4-62.天狼啸月:0/80,气值1,内力消耗1,有效距离2,攻击8-12,阳伤8-123.狂沙破天:0/70,气值11,内力消耗5,有效距离2,攻击30-35,阳伤30-354.霸王开山:0/60,气值21,内力消耗7,有效距离2,攻击39-50,阳伤39-505.雷动山川:0/60,气值21,内力消耗12,有效距离2,攻击71-90,阳伤71-90门派内功:生死诀:0/75,增加生命值和内力值,基础增加生命值116,增加内力值40,随着级别的变化所增加的生命值和内力值也有所变化。乾坤独步:0/91,内力消耗7,冷却时间4秒,独门轻功,增加身法值,可提高攻击命中率、防御闪避率和逃跑成功率。枪法套路:两连套路:虎啸云天:12组合,无气值要求,可附加两本秘笈。附加一:大漠飞沙,0/4,招式附加秘笈,需要12单招气值各1,攻击
加3
,阳伤加6,最高为4重,用一级招式秘笈提升。附加二:怒焰烈云,0/6,招式附加秘笈,需要12单招气值各11,攻击加10,阳伤加10,最高为6重,用二级招式秘笈提升。龙吟九霄:13组合,需要13单招气值各11,总气值要求22,可附加两本秘笈。附加一:风卷长云,0/3,招式附加秘笈,需要13单招气值各11,攻击加5%,用二级招式秘笈提升。附加二:星火乍现,0/6,招式附加秘笈,需要13单招气值各11,攻击加23, 阳伤加35,用二级招式秘笈提升。烈火奔雷:23组合,需要23单招气值各11,总气值要求22,可附加两本秘笈。附加一:夜叉探海,0/5,招式附加秘笈,需要23单招气值各11,加阳暴15,用二级招式秘笈提升。附加二:烈焰奔袭,0/6,招式附加秘笈,需要23单招气值各11,攻击加25, 阳伤加35,用二级招式秘笈提升。三连套路:敲金击石:124连招组合,需要124单招气值各21,总气值要求63,攻击加40,阳伤加60,阴伤加24%,可附加三本秘笈。
2006年06月12日 09点06分
5
level 0
舞凤飞龙:135连招组合,需要135单招气值各21,总气值要求63,攻击加40,阳伤加60,攻击力加8%,可附加三本秘笈。拨云见日:234连招组合,需要234单招气值各21,总气值要求63,攻击加40,阳伤加60,阴暴加100,可附加三本秘笈。三连附加秘笈:迅雷风烈:0/10,招式附加秘笈,总气值要求66,加攻击4,加阳伤3,用三级和四级招式秘笈提升。力从天降:0/10,招式附加秘笈,总气值要求126,加攻击5,加阳伤3,用五级和六级招式秘笈提升。狂风破云:0/10,招式附加秘笈,总气值要求186,加攻击5,加阳伤3,用七级和八级招式秘笈提升(推论)。星驰电掣:0/10,招式附加秘笈,总气值要求66,加攻击3,加阳伤3,加攻击1%,用三级和四级招式秘笈提升。中流击楫:0/10,招式附加秘笈,总气值要求126,加攻击4,加阳伤3,加攻击1%,用五级和六级招式秘笈提升。拔山盖世:0/10,招式附加秘笈,总气值要求186,加攻击4,加阳伤3,加攻击1%,用七级和八级招式秘笈提升(推论)。无坚不摧:0/10,招式附加秘笈,总气值要求66,加攻击3,加阳伤3,加阳伤1%,用三级和四级招式秘笈提升。横见侧出:0/10,招式附加秘笈,总气值要求126,加攻击4,加阳伤3,加阳伤1%,用五级和六级招式秘笈提升。电光火石:0/10,招式附加秘笈,总气值要求186,加攻击4,加阳伤3,加阳伤1%,用七级和八级招式秘笈提升(推论)。金鼓连天:0/10,招式附加秘笈,总气值要求66,加攻击3,加阳伤3,加阳暴3,用三级和四级招式秘笈提升。挥戈退日:0/10,招式附加秘笈,总气值要求126,加攻击4,加阳伤3,加阳暴3,用五级和六级招式秘笈提升。啸日落月:0/10,招式附加秘笈,总气值要求186,加攻击4,加阳伤3,加阳暴3,用七级和八级招式秘笈提升(推论)。辅助技能:基本招式:横戈一击:0/7,枪法招式,气值1,内力消耗40,有效距离7,攻击12-15,使敌人无法使用任何招式,效果1级,持续时间10秒。共7重,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为1级,最高心法提升秘籍为4级,4重开始需要天煞上乘内功日月诀。门派内功:晴天霹雳:0/9,门派内功,有效距离1,人物级别10,增加阳暴10。共9重,每提升一级增加10点阳暴,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为1级,最高心法提升秘籍为3级。雷惊电绕:0/10,门派内功,有效距离1,人物级别29,增加阳暴10。共10重,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为4级,最高心法提升秘籍为8级。弥山亘野:0/10,门派内功,有效距离1,人物级别29,增加阳暴4,加阳伤1%。共10重,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为4级,最高心法提升秘籍为8级。飞火流星:0/10,门派内功,有效距离1,人物级别20,增加阳暴4,阳伤2。共10重,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为4级,最高心法提升秘籍为8级。铜墙铁壁:0/9,门派内功,有效距离1,人物级别10,增加防御2点。共9重,每提升一级增加10点阳暴,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为1级,最高心法提升秘籍为3级。固若金汤:0/10,门派内功,有效距离1,人物级别10,防御加5点。共10重,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为4级,最高心法提升秘籍为8级。门派心法:天地诀:有效距离1,天煞上乘内功。积羽沉舟:0/7,门派心法,人物需求30级,内力消耗40,有效距离4,冷却时间120秒。使敌人无法使用轻功,效果1级,持续时间30秒。共7重,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为3级,最高心法提升秘籍为6级。4重以后需要天煞上乘内功天地诀。日月诀:有效距离1,天煞上乘内功。破釜沉舟:0/7,门派心法,人物需求20级,内力消耗20,有效距离1,冷却时间120秒。降低防御10,增加攻击10。共7重,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为3级,最高心法提升秘籍为6级。4重以后需要天煞上乘内功日月诀。乾坤诀:有效距离1,天煞上乘内功。烈火流云:0/7,门派心法,人物需求25级,内力消耗60,有效距离1,冷却时间301秒。吸收阴伤害200点。共7重,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为3级,最高心法提升秘籍为6级。4重以后需要天煞上乘内功乾坤诀。燃木光华:0/7,门派心法,人物需求40级,内力消耗40,有效距离4,冷却时间120秒。降低阳抗2点,持续时间30秒。共7重,可用心法提升秘籍提升,最低心法提升秘籍为3级,最高心法提升秘籍为6级。4重以后需要天煞上乘内功乾坤诀。此文参考了一些高级天煞玩家的意见,在此感谢CPK公会乌鸦、枪神、西漠白杨等人的支持,也希望与其他门派的高手多多学习探讨,总结出来供大家研习批评。
2006年06月12日 09点06分
6