level 8
程序的角度,数字显示和怪扣血都是一种动画。我们看到的伤害数字应该是一种轻计算,甚至可能是在客户端完成的。计算的怪的扣血的动画是跟实装伤害公式应该是关联。也就是问题可能是扣血伤害那里,漏了一个buff权重,这部分应该是装在服务器的,要查应该不难。
就看塔人跟进的程度了,希望所有玩家可以团结一点
2022年11月13日 08点11分
1
level 8
包括我们的狩猎记录应该都是在客户端完成的,因为这部分要全部存在服务器端,并不现实。所以看到的狩猎记录也是虚高的
2022年11月13日 08点11分
3
level 7
不要把阉人想得技术力量很强,当年老双卡家族卡战盟修复了多少年都没弄好,说起来也就是游戏角色存储服务器大小表设计和并发的问题,人一多就卡,阉人搞了几年都没搞好
2022年11月13日 08点11分
4
level 4
肯定团结啊,老子真金白银买的职业,居然无效,这不是耍人吗
2022年11月13日 11点11分
7
level 8
做计算的时候变量关联错了 显示的变量是加了buff后产生的新变量值
2022年11月13日 12点11分
8
level 15
20周年最大的亮点和宣传点就是这个组队
+3
0%伤害,整个版本就是围绕这个话题更新的,到最后他说忘了。不知道会有人信么?
2022年11月14日 02点11分
12