可使用 Either Effekseer 或者 Unity 的粒子来制作战斗动画
rpgmakerunite吧
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level 9
In RPG Maker MZ, our most currently available RPG Maker title, battle effects are mostly created from Effekseer, a powerful external application for creating particle effects, and then imported into the engine. Now since RPG Maker Unite runs on the Unity Editor, Unite users can also opt to use Unity’s built-in Particle System to create battle effects from scratch, and import into RPG Maker Unite
Of course, battle effects made externally using Effekseer can still be imported as was in RPG Maker MZ. Users can choose which solution they prefer to work on and can freely choose what to assign in their game!
Below are some samples battle effects available in Unite’s default asset library:
在我们目前可用的 RPG Maker 游戏 RPG Maker MZ 中,战斗效果大多是从 Effekseer(一个用于创建粒子效果的强大外部应用程序)创建的,然后导入到引擎中。现在由于 RPG Maker Unite 在 Unity Editor 上运行,Unite 用户还可以选择使用 Unity 的内置粒子系统从头开始创建战斗效果,并导入 RPG Maker Unite!
当然,外部使用 Effekseer 制作的战斗效果仍然可以像在 RPG Maker MZ 中一样导入。用户可以选择他们喜欢使用的解决方案,并且可以自由选择在他们的游戏中分配什么!
以下是 Unite 默认资源库中可用的一些示例战斗效果:
2022年11月13日 02点11分 1
level 2
问下楼主如果不会unity是用不了这个的是吗
2022年11月13日 13点11分 2
应该不至于 unite应该是unity的插件 unity本身的功能应该用不到
2022年11月13日 22点11分
@游戏创作秀秀 谢谢吧主,因为这个版本感觉素材什么的好顺眼,但是还完全不会unity,如果用不了感觉太可惜了
2022年11月13日 23点11分
@摇滚猪丶 应该跟以前rm差不多 只是整合到了unity里了而已
2022年11月22日 08点11分
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