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li8281809
楼主
游戏刚刚起步 选择的新手教程 瑞典
游玩的过程中产生很多疑问
第一,我对游戏理解:开个赚钱的厂子 招募很多员工 给员工发很多工资 长此以往 民富国强
那么我需要知道 建一个厂子需要花费多少钱? 研究了很久 发现每周建造费用需要花费20K
这20K的构成 比如钢铁 木材 如果本国有盈余 建造费用能不能降低到0?
厂子建好了 假设: 供职 ZB家 一千神职人员 一千工人 一千大学教授
每个职业 我都空缺500人? 我有什么途径把普通人 变成工人 变成教授 变成资本家?
第二,由于开局缺钱 税收拉到最高 工资降至最低 过一会就要反抗了 然后我再调节回去 渐渐反抗力量瓦解
后面我开了几十个厂 税收哪怕拉到最高 他们也不反抗了?为什么?哪里能察看他们的反抗值?
第三,社会人员结构 40%都是贫农 越种地越穷 我能不能把这40%农民全部变成ZB家?
或者说 把农民年收入提升到ZB家一个档次? 按我的理解 农民应该限额的 只占5% 家家都是大农场主
40%高级技术工人 30%互联网科技人员 10%金融人员 5%ZF职员 剩下企业家 艺术家 学者 小于1%ZB家
游戏内的社会人员结构 我能不能改变?
先问这么多 后面玩到了再谈!
市场接入率低 除了右键道路养护 还有什么办法? 应该接入率超过100%吗?
谢谢
2022年11月11日 11点11分
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游玩的过程中产生很多疑问
第一,我对游戏理解:开个赚钱的厂子 招募很多员工 给员工发很多工资 长此以往 民富国强
那么我需要知道 建一个厂子需要花费多少钱? 研究了很久 发现每周建造费用需要花费20K
这20K的构成 比如钢铁 木材 如果本国有盈余 建造费用能不能降低到0?
厂子建好了 假设: 供职 ZB家 一千神职人员 一千工人 一千大学教授
每个职业 我都空缺500人? 我有什么途径把普通人 变成工人 变成教授 变成资本家?
第二,由于开局缺钱 税收拉到最高 工资降至最低 过一会就要反抗了 然后我再调节回去 渐渐反抗力量瓦解
后面我开了几十个厂 税收哪怕拉到最高 他们也不反抗了?为什么?哪里能察看他们的反抗值?
第三,社会人员结构 40%都是贫农 越种地越穷 我能不能把这40%农民全部变成ZB家?
或者说 把农民年收入提升到ZB家一个档次? 按我的理解 农民应该限额的 只占5% 家家都是大农场主
40%高级技术工人 30%互联网科技人员 10%金融人员 5%ZF职员 剩下企业家 艺术家 学者 小于1%ZB家
游戏内的社会人员结构 我能不能改变?
先问这么多 后面玩到了再谈!
市场接入率低 除了右键道路养护 还有什么办法? 应该接入率超过100%吗?
谢谢
