有没有什么国家衰落补丁的东西
欧陆风云4吧
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level 11
我是酱饱 楼主
[泪][泪]感觉玻璃和西班牙and罗马只因到后期那么强也太违和了
2022年11月11日 03点11分 1
level 11
应该增加后期大国之前互相争斗的倾向
2022年11月11日 03点11分 2
是滴捏[乖]
2022年11月11日 04点11分
level 11
你这个罗马,它绿不绿啊?
2022年11月11日 03点11分 3
正统罗马捏[阴险]
2022年11月11日 04点11分
俄罗斯也是罗[吐舌]
2022年11月11日 06点11分
意大利也是罗[哈哈]
2022年11月11日 14点11分
level 9
该给他们些强力灾难
2022年11月11日 04点11分 4
[真棒]
2022年11月11日 06点11分
level 11
可以改一下超行政容量的惩罚[吐舌]
2022年11月11日 05点11分 5
[乖]
2022年11月11日 06点11分
但是ai不一定会超行政效率
2022年11月11日 11点11分
ai超容量会放附庸。。这样改恶心的是玩家
2022年11月16日 11点11分
level 12
关键很多东西居然是能升降的,比如叛乱度、稳定度,还能传教是真的🐮,理论上这么大版图的国家叛乱就不会停,河清海晏最多最多就黄金时代的五十年,还有什么收地裁军,根本想都别想,根本逻辑就是错的
2022年11月11日 06点11分 6
level 12
最理想的情况是速罗马之后满厌战度,全境20+叛乱,遍地分离叛军,低王领。这个时候,他就写实了[吐舌],小国破局才有合理性可言
2022年11月11日 06点11分 7
level 13
我觉得应该让玩家在后期顶着压力进行一些改革,渡过危机
入坑前听别人说天命五改,我想象中的是这样的:明王朝的危机激将爆发,大明面临游牧危机的同时,内部的冗官世族和土地兼并日益严重,如果再不改革就有王朝崩溃的危险。大明必须顶着巨大的压力完成多次天命改革,经历数次危机后,涅槃重生。
实际上的大明:不改也很无敌,改完更无敌了
2022年11月11日 06点11分 8
你说日不落?不殖民新大陆就爆灾难
2022年11月11日 08点11分
灾难系统跟变态一样,没有防备的游牧边疆一直卡着明王朝的危机炸不出来[阴险]AI大明经常这样度过宗教改革时代
2022年11月11日 08点11分
@0 这么说有种CK3的感觉,AI一个个都容易顶不住派系,炸了以后地图丑得一匹
2022年11月11日 13点11分
level 13
来张无水印的
2022年11月11日 06点11分 9
level 8
让ai强点是合理的,因为玩家更强
2022年11月11日 07点11分 10
level 12
就该给这些大国加debuff,不然太不合理了[怒]
2022年11月11日 07点11分 11
level 10
创意工坊有两个mod我在用。名字不记得,有一个中文名叫更负责任的战争,另一个也是同一作者。
一个效果是军事上。人力多减恢复速度加士气。少的话分梯度加debuff,人力空了减5训减士气加恢复速度。
另一个根据行政容量,占比低有加成,占比越高dubuff越大。
玩了体验是后期基本没有超级大国了,都挺互相制衡的,毕竟穷兵黩武的ai会暴毙。适合想慢慢经营区域,不想被后期强大ai逼着发展的玩家
2022年11月11日 07点11分 12
[真棒]
2022年11月11日 07点11分
马克一下
2022年11月11日 14点11分
[阴险]给个steam链接,顺带确认一下是否1.34能用
2022年11月11日 14点11分
https://steam阿community.阿com阿/sharedfiles/filedetails/?id=阿2387400670&searchtext=A+more+responsible+war 应该是这个了
2022年11月11日 15点11分
level 1
这游戏在游戏时间段内最著名的几十倍体量文明被野蛮吃掉的例子
给弄了自治度下限不是被喷了几年?[笑眼]
2022年11月11日 08点11分 13
level 12
只有维多利亚有潜力模拟这种国家衰退
2022年11月11日 10点11分 14
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