level 3
霸气的屠疆
楼主
条件背景:使用blender.exe --background --python命令行,调用
bp
y开发的脚本,引用Simple-Retarget-Tool-Blender插件,实现自动重定向骨骼
遇到的问题:
1.如何使用bpy.context,模拟blender客户端的shift+左键进行多选骨骼对象,客户端操作如下:Armature:Spine,shift+bvhdonghua.Spine
2.如何使用bpy,模拟客户端中的视图→视图渲染动画。我用bpy.ops.render.opengl报错为:RuntimeError: 错误: 无法在背景模式下使用 OpenGL 渲染 (无 OpenGL 环境)
2022年11月10日 03点11分
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bp
y开发的脚本,引用Simple-Retarget-Tool-Blender插件,实现自动重定向骨骼
遇到的问题:
1.如何使用bpy.context,模拟blender客户端的shift+左键进行多选骨骼对象,客户端操作如下:Armature:Spine,shift+bvhdonghua.Spine
2.如何使用bpy,模拟客户端中的视图→视图渲染动画。我用bpy.ops.render.opengl报错为:RuntimeError: 错误: 无法在背景模式下使用 OpenGL 渲染 (无 OpenGL 环境)