mo的削甲可以削到负甲算机制还是算bug
心灵终结吧
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level 10
事一个一个一个用户
楼主
2022年11月09日 11点11分
1
level 13
锋藏雪域
你怎么知道变成负的的?
2022年11月09日 11点11分
2
事一个一个一个用户
同步忍者和建筑的故事
2022年11月09日 11点11分
锋藏雪域
@事一个一个一个用户
不太懂这方面,这里云一下:可能是加成系数过大(超过了数据类型上限)就变成负的了
2022年11月09日 11点11分
事一个一个一个用户
@锋藏雪域
我在对战中用诱饵小队加忍者把建筑物甲削成负的,导致建筑物一被攻击立刻爆掉
2022年11月09日 11点11分
事一个一个一个用户
@DiverbeeProt
但是我用诱饵小队测试,发现削完后可以打出伤害了
2022年11月09日 12点11分
level 11
SlowerLight
很多你以为没有伤害的东西实际上是有伤害的
另外真的负甲效果似乎会很奇怪(具体忘了)
2022年11月09日 13点11分
3
苯加鸡蛋😄
10个氧化者瞄准同一个基洛夫,旁边站着一个弓箭手
2022年12月02日 08点12分
level 13
时空♋轮回
……
你理解有问题,那不叫负甲,是机制
单位本身是没有防御力的(或者说可以认为是1),减防40%相当于让这个单位受到的伤害变为原来的1.4倍,能叠的话就是一直乘下去
诱饵小队的单位是攻击力1对全护甲比例3%,因为实际伤害低于1了所以正常是无伤,所以叠减防多了也能正常造成伤害
2022年11月09日 14点11分
5
时空♋轮回
我描述有问题,1-0.4=0.6视做单位当前防御,单位受到的伤害变为原来的1/0.6≈1.67倍
2022年11月09日 15点11分
level 1
干活啦!
如果护甲加成系数是-1的话就是免疫普通伤害,你一般是打不动的……
2022年11月09日 15点11分
6
level 12
Ra2md✨
冷知识,50个以上的同步浪人攻击一个建筑,诱饵部队也能造成伤害
2022年11月09日 15点11分
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level 9
fanta☜
负数是无敌,不是脆皮
2022年11月09日 15点11分
9
level 12
柚子社▫好文明
是增伤不是削甲
2022年11月10日 06点11分
10
level 7
账号已注销0◆
这个减甲我记得最后不是和减HP上限一模一样?没防御力、易伤这种说法吧,参考审判的狂暴就是减你单位的最大生命上限,这游戏的代码好像也做不出这种效果
2022年11月11日 06点11分
12
时空♋轮回
AttachEffect.armorMultiplier=0.1
反而是你所谓的减hp上限暂时没法实现
2022年11月11日 07点11分
Fcccccx
@时空♋轮回
这个代码不就是血量变成10%嘛
2022年11月14日 09点11分
时空♋轮回
@Fcccccx
不是
它的作用是让单位受到的伤害变为1/0.1=10倍,真的是把血量砍到1/10的话那各种维修效果也应该翻10倍
2022年11月14日 10点11分
氘化氢
@时空♋轮回
维修不是都是负数伤害吗
2022年12月05日 22点12分
level 7
Fcccccx
减甲好像只是单纯的减少HP上限,用低血量实战看起来很脆的效果,所以可能你把建筑变成了1滴血
2022年11月14日 09点11分
13
账号已注销0◆
那不是跟我说的一样,就是减血上限
2022年11月14日 10点11分
level 8
省油
其实是增加伤害
2022年11月14日 12点11分
14
level 11
whdmyz
应该是机制的,因为你有这个钱造这么多氧化者浪人其实用其它的早都通关了
2022年11月21日 15点11分
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