打完生1的感觉
生化危机吧
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由于是初代,画面粗糙,但粗糙的画面加重了恐怖的感觉,面目可怖的ss,狭窄的通道回响着孤独的脚步声,极少的弹药,极少的生命,给人一种无助的感觉,主人公的心跳,恐惧感从屏幕中传出,寒... ...剧情也是生化各代中最合理的,由于是研究所,所以ss的服饰比较单一(可以接受,但2,3代由于舞台是城市,感觉ss好多是一样的,但你说那些是双胞胎也可以啦,汗)解迷要素也是最多的,但那个面具之迷... ...明知道解开迷后有一个超强Boss会出现,但你不得不解... ...总之,感觉生1难度很BT最后,谁能给我生1PS版的金手指 T_Thttp://photo.163.com/openalbum.php?username=lingbo000000
2006年02月02日 07点02分 1
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同感,顶
2006年02月02日 07点02分 2
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ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
2006年02月02日 08点02分 3
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D
2006年02月02日 11点02分 4
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1的鸟简直像BOSS那么强.
2006年02月03日 15点02分 5
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PS的生1?如果是PS的的确有点难度,当时没有挣扎系统.被咬到只能乖乖的给ss啃3下....NGC的话....难度纯属无聊.
2006年02月03日 15点02分 6
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1的解迷是BT了点难度么好象也不变态子弹绝对够用的 洋管的僵尸大部分是可以跑过的 僵尸动作不快 而且你每过一个门在回来僵尸又会站回原位了所以你只要记住没个僵尸的位置 饶过应该很简单的 况且1里面加起来也不会超过100个僵尸的
2006年02月03日 15点02分 7
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dddd
2006年02月03日 16点02分 8
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想当年我第一次玩一用了十一个小时(当时还是小屁孩,吓得够呛)直到现在我通关还是要两个小时多点(好象一小时内有无限火箭筒,无缘相见)作者:生化疯子
2006年02月03日 17点02分 9
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忘了说第一次玩用CHRIS,到拿到散弹才知道此游戏有枪可用(一直不知道JILL留了一支在大堂地上,强烈鄙视CAPCOM,怎么看啊)我当时还纳闷怎么可以捡到子弹作者:生化疯子
2006年02月03日 17点02分 10
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很喜欢旧版本的生1 ,因为记得以前生1有一幕是“HUNTER开门秒杀主角”实在经典
2006年02月04日 04点02分 11
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