怪猎的动作系统该何去何从呢
怪物猎人吧
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level 11
和别人讨论,我觉得替换技是个很不错的发展思路,但是别人觉得技能太多不好,那么卡婊下一作该怎么在动作系统上做出创新呢,是推倒世界-崛起以来键位趋于饱和的系统重来呢,还是发展替换技甚至是技能树呢[滑稽][滑稽]
2022年11月09日 03点11分 1
level 8
我觉得替换技是个好系统,让玩家自己选择玩法
2022年11月09日 03点11分 2
坏在削立回
2022年11月09日 10点11分
level 11
[滑稽][茶杯]替换技挺好的建议以后沿用 技能树那种感觉太复杂了 放在怪猎里感觉挺违和的
2022年11月09日 03点11分 3
level 14
这不是玩家担心的事
2022年11月09日 03点11分 4
level 11
我干涉不了卡普空
2022年11月09日 03点11分 5
但是我可以内设你[吐舌]
2022年11月09日 04点11分
2022年11月09日 04点11分
level 14
替换技不错,可以多来点
2022年11月09日 04点11分 6
level 14
替换技很好,同一种武器也能延伸很多流派[小乖]
2022年11月09日 04点11分 7
level 12
希望翔虫替换技像xx那样随便带,不要想崛起不能自由组合
2022年11月09日 04点11分 8
崛起更自由吧,XX每个风格动作都是固定死的,只能让你选一两个狩技,崛起除了可以替换翔虫技,还可以换其他动作
2022年11月10日 04点11分
@用户325734 我的意思是像xx那样有格子然后任意上技能
2022年11月10日 04点11分
@荷叶TaHF 所以XX风格大多只能带一个狩技,强袭虽然有三个格子,但至少要带一个绝回。如果崛起那样的大规模替换像XX一样自由选择的话就很不平衡了
2022年11月10日 04点11分
level 10
接下来可以看得出卡婊想给全部武器提供一种颠覆原玩法的系统,像电锯,流斩,威合那样
2022年11月09日 04点11分 9
level 12
把虫技性能削一削,翔虫cd删掉。我就知足了
2022年11月09日 04点11分 10
level 13
替换技很可能会沿用,很可能还会出新的
公会太再潇洒飘逸,也不是怪猎刚出就有的左右袈裟,加新招调整整体打法是最正常不过的
2022年11月09日 04点11分 11
怪猎刚出没有左右袈裟斩吧,最早开始是P3才有,2G的太刀用袈裟斩只能后跳,无法左右,而且太刀的3层开刃也是P3才有的
2022年11月10日 01点11分
@胧月の欠片 是的,前作的动作再怎么有情怀,也不可能一直用下去,肯定每一代都会加入新的机制
2022年11月10日 02点11分
level 10
替换技、风格这种设定很好,但技能树总觉得和怪猎不搭调
2022年11月09日 04点11分 12
level 11
替换动作太断节奏了[阴险]这么多技能玩家绝大多数也只会选择好用的那几个,不会来回切着玩的,更别提一些废物替换技真的是狗都不用[阴险]
2022年11月09日 04点11分 13
一般都是一个流派2套替换,技能就改1两个,切书放buff技能,然后保持另外一个,还有靠切书吃饭的,总的来说还是挺不错的融入战斗
2022年11月09日 04点11分
level 13
不喜欢技能树,顺便怪异炼化必须死一死
2022年11月09日 04点11分 14
level 6
一组传统慢节奏动作,一组崛起快动作
2022年11月09日 05点11分 15
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