怪猎的动作系统该何去何从呢
怪物猎人吧
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level 11
怪异克服喀普康
楼主
和别人讨论,我觉得替换技是个很不错的发展思路,但是别人觉得技能太多不好,那么卡婊下一作该怎么在动作系统上做出创新呢,是推倒世界-崛起以来键位趋于饱和的系统重来呢,还是发展替换技甚至是技能树呢
2022年11月09日 03点11分
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level 8
厌蠢症患者,蠢货退散
我觉得替换技是个好系统,让玩家自己选择玩法
2022年11月09日 03点11分
2
极限伪大神
坏在削立回
2022年11月09日 10点11分
level 11
CoffeeAndCola
替换技挺好的建议以后沿用 技能树那种感觉太复杂了 放在怪猎里感觉挺违和的
2022年11月09日 03点11分
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level 14
筱泉奈绪
这不是玩家担心的事
2022年11月09日 03点11分
4
level 11
山炮大王
我干涉不了卡普空
2022年11月09日 03点11分
5
🙌😾🙌
但是我可以内设你
2022年11月09日 04点11分
山炮大王
@🙌😾🙌
2022年11月09日 04点11分
level 14
凌月§迷途
替换技不错,可以多来点
2022年11月09日 04点11分
6
level 14
自闭恶魔
替换技很好,同一种武器也能延伸很多流派
2022年11月09日 04点11分
7
level 12
荷叶TaHF
希望翔虫替换技像xx那样随便带,不要想崛起不能自由组合
2022年11月09日 04点11分
8
用户325734
崛起更自由吧,XX每个风格动作都是固定死的,只能让你选一两个狩技,崛起除了可以替换翔虫技,还可以换其他动作
2022年11月10日 04点11分
荷叶TaHF
@用户325734
我的意思是像xx那样有格子然后任意上技能
2022年11月10日 04点11分
用户325734
@荷叶TaHF
所以XX风格大多只能带一个狩技,强袭虽然有三个格子,但至少要带一个绝回。如果崛起那样的大规模替换像XX一样自由选择的话就很不平衡了
2022年11月10日 04点11分
level 10
从1数到520
接下来可以看得出卡婊想给全部武器提供一种颠覆原玩法的系统,像电锯,流斩,威合那样
2022年11月09日 04点11分
9
level 12
海鲈神奇
把虫技性能削一削,翔虫cd删掉。我就知足了
2022年11月09日 04点11分
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level 13
庭中金叶
替换技很可能会沿用,很可能还会出新的
公会太再潇洒飘逸,也不是怪猎刚出就有的左右袈裟,加新招调整整体打法是最正常不过的
2022年11月09日 04点11分
11
胧月の欠片
怪猎刚出没有左右袈裟斩吧,最早开始是P3才有,2G的太刀用袈裟斩只能后跳,无法左右,而且太刀的3层开刃也是P3才有的
2022年11月10日 01点11分
庭中金叶
@胧月の欠片
是的,前作的动作再怎么有情怀,也不可能一直用下去,肯定每一代都会加入新的机制
2022年11月10日 02点11分
level 10
haze💧
替换技、风格这种设定很好,但技能树总觉得和怪猎不搭调
2022年11月09日 04点11分
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level 11
13138号小T
替换动作太断节奏了
这么多技能玩家绝大多数也只会选择好用的那几个,不会来回切着玩的,更别提一些废物替换技真的是狗都不用
2022年11月09日 04点11分
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生化PSP达人
一般都是一个流派2套替换,技能就改1两个,切书放buff技能,然后保持另外一个,还有靠切书吃饭的,总的来说还是挺不错的融入战斗
2022年11月09日 04点11分
level 13
future637
不喜欢技能树,顺便怪异炼化必须死一死
2022年11月09日 04点11分
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level 6
贴吧用户_QMPAbS7
一组传统慢节奏动作,一组崛起快动作
2022年11月09日 05点11分
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尾页