第三次大更新即将到来
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之于言者 楼主
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谨注意:以下文本来自机器翻译+个人润色,不保证准确性。
各位,第三次大更新即将计划推出,更新内容将陆续出现在实验分支里,
1,拆除建筑将返还材料,建材会掉落在原地等待工狸捡起(译注:配图有亮点,自寻)。
2,仓储系统将重做,具体内容包括但不限于:
1)每个仓库将只能储存一种物资,且将启用新模型,不过神尾的地下仓库将得到保留
2)仓库UI将重做,“闲置时在仓库将分配货物”的复选框也将取消
3)原木堆、催化剂罐等只能储存特定物品的建筑会被取消,它们也将被储存在新的通用仓库之中;而水、生物燃料、枫糖浆和松脂这几种液体将只能储存在储液罐中。不仅如此,新更新将提供一种比原来的大储液罐更大的罐子
3,移民界面微调,进行移民时将不再暂停游戏
4,启用新的机器人模型,使之更符合游戏低科技的设定
5,启用铁牙的发明家建筑的新模型
整个更新进程内,开发组将持续关注使两个海狸种族更独特。比如为铁牙设计一条新的食物处理与加工路线等等。
此外,开发组将推出一个《海狸浮生记》和《前往中世纪》的捆绑包,捆绑购买将会有10%的优惠。
2022年11月08日 16点11分 1
level 6
之于言者 楼主
吧友们如果需要在网页上寻找游戏的各种数据百科的话,可以关注一下海狸浮生记WIKI哦:
https://timberborn.fandom.com/zh/wiki/%E6%B5%B7%E7%8B%B8%E6%B5%AE%E7%94%9F%E8%AE%B0_WIKI
当然如果大家对参与编纂wiki感兴趣的话,也可以加群714566307一起来哦
2022年11月08日 17点11分 2
level 1
不知道一格大小的迷你仓库储量多少,要是储量小的话每种货物都得建一个大仓库也太浪费地皮了
2022年11月09日 10点11分 3
对,
2022年11月10日 02点11分
1格小仓库容量30
2023年01月02日 15点01分
1格小材料堆容量20
2023年01月02日 15点01分
level 1
[滑稽] 第一张图被拆的那个难道是灌溉塔?官方也清楚在排水处面前灌溉塔就是铁废物的事实吗
2022年11月10日 16点11分 4
不仅如此,还在旁边建了一个真灌溉塔:一格水
2022年11月10日 17点11分
level 9
更新时间呢??
有没有最新消息
2022年11月23日 07点11分 6
已经在测试版本更新了
2022年11月23日 07点11分
level 1
给官方一个建议 希望加入随机地图的选项,就这些地图玩腻了。
按官方的技术力弄个随机地图应该不难吧?
还有希望加入更多随机元素,比如更多的灾害或者奖励之类的。总之我的诉求就是:变!
一定程度的变动性才让游戏有乐趣。
2022年12月07日 02点12分 7
来个冬季[滑稽]凿冰化雪
2022年12月11日 03点12分
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