猜猜这是...
序数增量吧
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level 13
绝对论 斯马特262
楼主
2022年11月08日 10点11分
1
level 12
y=lnx
What is this?
2022年11月08日 12点11分
2
level 12
EdenGameMaster
飞升树?
2022年11月08日 12点11分
3
level 10
lume201185
odm?
2022年11月08日 12点11分
4
level 13
绝对论 斯马特262
楼主
三楼四楼各猜对了一半
2022年11月08日 23点11分
5
level 10
lume201185
难道是odm版飞升树?
2022年11月08日 23点11分
6
绝对论 斯马特262
为什么非得是飞升树?飞升树的层级太多了
2022年11月08日 23点11分
level 13
绝对论 斯马特262
楼主
这是ODM树!全称序数维度树增量,里面融合了好多游戏的层级
2022年11月09日 02点11分
8
level 13
绝对论 斯马特262
楼主
猜一猜,P和B哪个层级是偏活跃的,哪个层是偏放置的(可以参考原版声望树,但有一些差异)
2022年11月10日 08点11分
9
level 10
lume201185
b是活跃!
2022年11月10日 09点11分
10
绝对论 斯马特262
答错了哦,B是放置,P是活跃,这就是我把B放在右边的原因,尝试完成下面的完形填空题,可以帮你了解游戏机制 B的全称是(1),它是用来提升(2)的,(2)可以生产(3),然后(3)加成序数维度,这种(2)生产(3)的机制类似于(3)增量 你de答题卡↓ 1:_ 2:_ 3:_
2022年11月10日 10点11分
绝对论 斯马特262
我们可以开始搬运odm粒子之后的了
2022年11月11日 12点11分
level 11
来自巴比伦虚心的苔原狼
@小精灵斯马特° 我可以帮你开发吗?
2022年11月10日 14点11分
11
绝对论 斯马特262
当~然可以!(🕶️v🕶️)
2022年11月10日 23点11分
level 13
绝对论 斯马特262
楼主
第1行
1-1:序数
游戏开始时,给你10OP(可以转换为ψ(I^2*Ω))
序数维度(花费OP)
每个维度购买十次之后速度*1.5,但价格乘上涨价比例
a/b/c代表O_a的初始价格是10^b,涨价比例是10^c
1/1/1
2/2/2
3/4/3
4/6/4
5/10/6
6/15/8
7/20/10
8/25/10
维度驱动器 每个使所有维度倍数变为2.5倍,初始价格1e20OP,涨价比例1e10*
(1-1部分完)
(1-x行完,总共有1部分)
2022年11月11日 04点11分
12
level 13
绝对论 斯马特262
楼主
谁要听我讲一下序数的转化方式
2022年11月11日 04点11分
13
2003 BX5
我
2022年11月21日 04点11分
绝对论 斯马特262
@2003 BX5
好的...
2022年11月21日 06点11分
绝对论 斯马特262
@2003 BX5
你明白了吗
2022年11月21日 13点11分
level 13
绝对论 斯马特262
楼主
(2-0部分完)
2022年11月11日 04点11分
15
level 13
绝对论 斯马特262
楼主
接下来可以开始讨论
2022年11月11日 04点11分
16
level 11
来自巴比伦虚心的苔原狼
@绝对论 斯马特262
能具体介绍一下第2行的内容吗?
(升级、可购买、挑战、里程碑、成就)
2022年11月14日 05点11分
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