

连着几天空战把机炮手感找回来了,这局天神无补给,导弹两杀,机炮三杀,其中交错截射一只大猫,躲开雷达弹拉回来对头收走一只mig21,最后低速滚剪处理掉最后一只大猫收尾,全程疯狂39下滚转躲导弹,最后干扰打空,对面也没导弹了。
这几天J7E打下来有以下几点感想:
一是四向RWR是整架飞机最大的短板,做39的时候需要时刻高强度观察方向,躲不死鸟没问题,但面对近距离雷达弹时操作紧张复杂,最容易失误,我现在都倾向于在近距离拉39线时使用自动循环抛洒,然后根据侧向观察结果决定是否下高甚至再带一个滚筒躲避。
二是J7E依然是目前顶级的格斗机体,除了幻影2000实在太少而且基本都是友军外,面对新加入的大猫F14、鹞GR7都有过机炮格斗取胜的记录,估计在mig29和F16加入之前不用担心在机动性上陷入完全的劣势。
三是机炮需要根据情况精准规划点射长度,我看到有些人像以前苏空一样把J3和开火绑定,个人感觉不是很合适,120发的施瓦克可以这么做,但对这门60发的30炮来说,将近3秒的扫射还是太奢侈了,大部分时候机炮都是一点即松的,但也要分情况讨论,比如高速截射或对头时还是需要一个稍长一些的点射来保证覆盖率,而进入低速段每次射击时间就可以大大缩短,格斗中也经常要通过把对手逼入低速段来获得更优良的窗口,为此,一公里左右追尾时通过一两发的射击来使对手恐慌以逼迫其变线机动是很有必要的。合理利用机炮备弹基本上两杀还是够的。
由于A10提权重的因素,现在J7E见到A10的几率大增,所以在这里写点和A10格斗的手法。核心思路还是能量战,不过是用的螺旋桨房里吊能量的法子。第一次BZ或掠袭后,做出一个上升机动,并在比A10更高的位置进行一圈水平回转以避免被抓到窗口,若不放心可以适当收加力打热诱,回头后在A10低速时反扣并对其路线进行截射,同时一定要观察对方机体状态以及时避免对头,如果没抓住机会就重复上述操作。当然也可以采用其他能量格斗的手法。
机炮永远是J7E最后也是最有利的武器,在顶级房人均热诱的环境下,双方位置透明的残局往往不是依靠导弹就能解决的,如果想尽力打好每一局,机炮必不可少。不过如果只想放松射导弹,在当前版本也是能有不低的击杀效率的,只要注意在切入战团后经常打热诱,那是一整局中最容易被偷袭的时候。