level 10
防杠声明:此贴不引战,后面列的点都是客观描述
之前大家在比较国际服和国服优缺点时,更新一直是一个影响力很大的要素,以致于掩盖了两边真正的核心的差异,有相当多玩家来国际服是因为更新问题(尤其是近几个月的,尤尤其是国际服更新15本后的)。现在拉平了这个影响因素之后,我们可以相对公平地比较两服的优缺点了(下面只列优点,因为缺点=另一边取反),大家只要给两边的各项优点对自己的重要性打个分,加起来就知道去哪玩更好了(当然如果觉得都很重要也大可一起玩)。
2022年11月07日 03点11分
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国服的优点:
1.国人玩家多——这一点是核心,大部分人在游戏里还是和中国人一起玩的,哪怕是在国际服,这意味着各种活动,比如找部落/招人/买卖号等等都比较容易。国服的国人玩家数大国际服一个数量级
2.有现成游戏进度——对被分到国服的老玩家来说如此,毕竟玩了几年的成果有勇气放弃或闲置的人不多
3.熟人多——比如现实朋友以及呆惯了的部落,这一点不一定,看个人,也有可能熟人在国际服多,当然大部分人在国服有熟人的可能更大。
4.网络稳定,下载和内购方便——这个是相对国际服的一部分玩家来说的。实际上国际服大部分人不需要开弹跳裸连。玩iOS的多数人下载有点麻烦,内购倒是和国服一样,玩安卓的下载更新容易但是内购麻烦。解决方案其实也都会者不难,只是很多人不会所以还是觉得有门槛。
2022年11月07日 03点11分
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国际服的优点:
1.玩家多——如果说国服的国人玩家大国际服一个数量级,国际服的玩家数则大国服一个数量级,玩家数是游戏体验和寿命的一个重要保证。
2.原汁原味——无阉害刂无和讠皆,简中翻译除外,这部分应该是和国服一样的
3.无聊天屏蔽——除了少量反广告性质的屏蔽,不影响绝大部分的正常交流
4.可以和全世界交流——全球同服本来就是这游戏的特色,这也是优点1的保证,同时,还带来相对均匀的玩家活动时间,避免过于集中的高峰低谷。
5.可以使用数据查询工具——国际服有提供数据查询接口,可以使用很多方便的工具,尤其是部落管理方面的,分服以前那些工具只要没自己停止服务就都还能用。国服目前还没接口。
6.相对干净的环境——国际服对外挂管理较为严格,广告机器人也相对较少(当然,这一点更多原因是国人少),其他各方面软环境,比如世榜之类的,也都会相对好些(非歧视,统计学意义上的事实)。也许TX接手以后也会管,这一点拭目以待。
7.有保证的更新——包括各种活动和皮肤场景什么的,国服以后也有可能实现同步更新或者延迟不多的更新,所以这一点我放最后说。实际上我个人看法,即使国服不更新,这一点也算不上排前3的优点,只不过太多人第一看重的就是这个。
2022年11月07日 03点11分
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比方我个人,要来打个分的话就是这样:
国服
1.国人多:5分,虽然我确实更倾向于和国人一起玩(在国际服也如此),但我不那么看中这事,把我丢一个外国部落一样能玩得很好。
2.游戏进度:2分,我被分到国服的号14本全满,但已是吃灰状态,不卖是因为我不差钱,留着当纪念,顺便偶尔还给留在国服的朋友捐捐兵铸铸币。我不介意从头玩低本速本,照样有乐趣。
3.熟人:5分,我还是挺舍不得部落里的成员的,但分服时有相当一部分人留在了国际服,经过观察评估后,我对国服环境失望,转向国际服,在前面趟条路出来再把愿意回国际服的成员接过去。目前大部分还没弃游的核心成员都来国际服了。
4.连接和内购:0分,我算技术人员,技术问题对我没有压力,我还在我本身没有需要的情况下主动探索了两个平台各种情况的下载和内购方式,就为了替别人过来提供指导。
于是国服得分:12分
国际服:
1.玩家多:8分,一个几千万玩家的环境显然比几百万的热闹和活得久
2.原汁原味:2分,国服那点绿骷髅啥的也不是大问题,但就是恶心人
3.无聊天屏蔽:8分,我相信国服玩家饱受其苦
4.全球同服:10分,没别的,这游戏本来就不是WOW那种一地一服的游戏,不能全球同服它就不对味
5.查询接口:5分,我是个首领,还管着两个部落,这个真的有用,我甚至自己写了个工具实现一些个性需求
6.环境:3分,对外挂我属于不反对不鼓励态度,我自己不用,这部分不加分。但广告机器人有多烦大家也知道。其他方面我也希望游戏环境是有规则约束而不是神魔乱舞的。
7.更新:0分,我压根不在乎这个,我2月润的时候甚至没想过国服会不同步更新的事
于是国际服得分:36分
国际服远大于国服,选择国际服就是自然而然的事
需要说明上面每个单项得分不是固定分制,而是看在你心目中的相对重要性,特别在意其中一点的话给它打1000分也行,只要你觉得和其他项目的重要性比例真是这样。
2022年11月07日 03点11分
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