level 5
准确来说是6天,和队友一起打很好玩,想请问一下,游戏到底在打什么仗?每天登录游戏,会有战争进度更新?是好像是超级地球,在打三个种族,有大佬介绍下么?然后我买游戏的时候,虫族只有五个任务,奖励是两倍经验,任务是轻度,中度,高度,重度,这样的,怎么后面几天和别的种族一样都是征战星球了
2022年11月06日 20点11分
2
就跟现在的手游活动,推进度条差不多,每个玩家完成任务都会涨进度条,条满了一个星系被占领,直到地方母星就是你之前看到的一个星球五个难度,东西都解锁之后内容重复度非常高
2022年11月07日 02点11分
level 5
另外请问影响力除了排名还有什么用么?我影响力都快进前10了,但是这游戏这么多年了,第一名影响力才一万多,不太可能吧
2022年11月06日 21点11分
4
那个排名每一轮战役结束都重置,第一才一万多那是都懒得刷了,以前有人能刷四万多
2022年11月07日 02点11分
影响力就是给你涨那个战役进度用的,然后还能用来开boss星球,没其他用了
2022年11月07日 02点11分
吧务
level 14
战争进度(黄条)是全服务器共用的,每个种族独立计算,没有防御任务的时候下在中间星域(15难度可选+boss任务的那种)把黄条推满就会往前推进,推到对方母星之后会出一个48小时的限时任务,只能选五个难度,奖励固定是双倍经验,把黄条推满之后那个种族就会从这轮游戏中退场,三个种族全部退场之后本轮游戏结束,进胜利结局。
如果在某个星域僵持太久或者母星没打下来就会被击退一个星域,然后出来一个两小时(好像是,我忘了)的防御事件,星球选择界面会多出一个防御任务,同样是五难度双倍经验,限时内把黄条推满就能守下来回到正常状态,否则会继续被击退到下一个星域(黄条进度保留),被推到太阳系之后就是反向母星战役,48小时内把黄条推满就能顶回去,否则就会战败,本轮游戏结束。
一轮游戏结束的时候会根据结局获得奖励,胜利给仪式套装,战败给老兵套装,老兵套升级也能获得。
烟幕弹目前已知可以防止敌人进行远程攻击(不会进行远程攻击,已经射出来的投射物还是有伤害的,另外这个远程攻击包括冲锋攻击)举个例子就是躲烟雾里之后盾哥不会开枪,只会走过来盾击
2022年11月07日 01点11分
5
level 13
每一轮战争要把三族母星都推掉才能开启下一轮,或者直接摆烂输了让超级地球爆炸,同样开启下一轮。
2022年11月07日 03点11分
6