level 9
武林 段誉
楼主
虽然奖励还算不错,但是从平衡性来看非常的糟糕。比起无限活力,精英竞技场,5v5等等来看,简直一团糟。
如果忘晨按照玩家战力来匹配的话,或许还没有那么糟糕。但是14w遇到16w,除了被毒打还有什么其他选择?
这个游戏问题最大的就是这个四技能:保留招牌技能等级对应的词条效果。
打个比方,你的欧文15级,你的对手欧文60级,同样是迈向巅峰,那么在这次活动里你对手的欧文可以丢出66概率的三分,而你只能干瞪眼。
这个游戏十二迈向的玩家不少,但是十二迈向全部4技能都在60以上的玩家有多少?多少玩家不舍得升级4技能,咬咬牙凑那3000心得去迈向下一个。甚至很多四技能都不超过30级,等待他们的只有被大佬毒打。
看看无限活力,大家都是一个水平线,三阵竞技场,虽然匹配机制有些问题但是大多数还是与自身实力相当,更别提这个随机迈向什么的糟糕选择,想必贴吧里还有不少只有两三个迈向的玩家吧?这一随机人家怎么玩呢?
活动挺新颖,但是这个机制不改终究是个烂活动。这是活动不是竞赛。活动应该可以让所有玩家处于同一水平线比较,而不是被这个糟糕的机制折磨。

2022年11月05日 14点11分
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如果忘晨按照玩家战力来匹配的话,或许还没有那么糟糕。但是14w遇到16w,除了被毒打还有什么其他选择?
这个游戏问题最大的就是这个四技能:保留招牌技能等级对应的词条效果。
打个比方,你的欧文15级,你的对手欧文60级,同样是迈向巅峰,那么在这次活动里你对手的欧文可以丢出66概率的三分,而你只能干瞪眼。
这个游戏十二迈向的玩家不少,但是十二迈向全部4技能都在60以上的玩家有多少?多少玩家不舍得升级4技能,咬咬牙凑那3000心得去迈向下一个。甚至很多四技能都不超过30级,等待他们的只有被大佬毒打。
看看无限活力,大家都是一个水平线,三阵竞技场,虽然匹配机制有些问题但是大多数还是与自身实力相当,更别提这个随机迈向什么的糟糕选择,想必贴吧里还有不少只有两三个迈向的玩家吧?这一随机人家怎么玩呢?
活动挺新颖,但是这个机制不改终究是个烂活动。这是活动不是竞赛。活动应该可以让所有玩家处于同一水平线比较,而不是被这个糟糕的机制折磨。

