level 7
条顿精英步兵
楼主
#游戏平衡
###################
#经济
-小资产阶级现在也关心政府工资
-削减政府工资现在会降低声望
-大幅削减军人工资将降低训练率
-债务奴役现在可以奴役到财富水平9,每一点的数量都会减少
财富
-将每周因债务奴役而被奴役的最高人数从5%降至0.5%
州人口
-当奴隶占该州20%或以上时,债务奴隶制将不再奴役额外的人口
人口
-调整分散国家的自给自足生产,让非洲民众不再开始
饥饿水平
#政治
-增加了在战争期间出现进步政治运动的机会
游戏
-保护行动现在对法律停滞的可能性产生了更大的影响,使之
权力集团反对的法律难以通过
-支持或反对改变奴隶制和政府原则的政治运动将
现在更激进
-宣传员智力特征的基础效应从50%降低到25%
-保障自由对忠诚者和激进分子成长的影响降低
#殖民地化
-原住民起义者现在的战斗能力得到了很大的奖励,主要是在
防御的
-减少了各省被殖民时发生土著起义的机会
###################
#人工智能
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#外交
-人工智能现在不太可能在外交游戏中退缩
-人工智能现在更有可能参与外交游戏
-如果在外交游戏中被击败,让人工智能更热衷于让国家站在自己一边
#战争
-人工智能现在更专注于夺取相邻州的土地,征服相邻的土地
一般区域
-解锁文明任务后,增加人工智能对未识别国家的侵略
#殖民地化
-人工智能倾向于稍微参与土著起义
###################
#接口
###################
#工具提示
-在建造建筑物时改进收入预测,以显示更准确和有用的信息
数据
###################
#错误修复程序
###################
-舰队现在在海战后恢复了士气
-修正了一个错误,在一场战争中投降会导致你的将军在另一场战争
备用物品
-增加了额外的检查,以防止纪念碑成为教程中的目标
-在“申报利息教程”中添加了一个错误计算最大金额的支票
申报利益是可能的。
-修复投资池可用于不允许的建筑类型的问题
-修正商品替代后的预测价格有时会显示
错误的值
-政治运动现在可以在激进主义50人而不是100人的情况下开始组织革命
(但革命真正开始需要100个)
-修复了几个定义中的打字错误
-修复亚洲语言中流行吸引原因工具提示CTD
-修复了由于试图在两个市场区域之间创建运输通道而导致的CTD
由于整个海岸无法通行,其中至少一个只是名义上的海岸
-修正了点击“全部动员”按钮时可能触发的CTD
-修正了转移部队时的后期游戏CTD
-在国家/地区加入您的市场(__chkstk)后,在悬停销售订单时修复CTD
(chkstk.asm:109))
-修复NPdxParticle2Internal::SParticlePool::GetActive中的CTD
-修复CJMiniSplineNetworkGraphics::GetStripLengthInternal中的CTD
2022年11月02日 13点11分
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#经济
-小资产阶级现在也关心政府工资
-削减政府工资现在会降低声望
-大幅削减军人工资将降低训练率
-债务奴役现在可以奴役到财富水平9,每一点的数量都会减少
财富
-将每周因债务奴役而被奴役的最高人数从5%降至0.5%
州人口
-当奴隶占该州20%或以上时,债务奴隶制将不再奴役额外的人口
人口
-调整分散国家的自给自足生产,让非洲民众不再开始
饥饿水平
#政治
-增加了在战争期间出现进步政治运动的机会
游戏
-保护行动现在对法律停滞的可能性产生了更大的影响,使之
权力集团反对的法律难以通过
-支持或反对改变奴隶制和政府原则的政治运动将
现在更激进
-宣传员智力特征的基础效应从50%降低到25%
-保障自由对忠诚者和激进分子成长的影响降低
#殖民地化
-原住民起义者现在的战斗能力得到了很大的奖励,主要是在
防御的
-减少了各省被殖民时发生土著起义的机会
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#人工智能
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#外交
-人工智能现在不太可能在外交游戏中退缩
-人工智能现在更有可能参与外交游戏
-如果在外交游戏中被击败,让人工智能更热衷于让国家站在自己一边
#战争
-人工智能现在更专注于夺取相邻州的土地,征服相邻的土地
一般区域
-解锁文明任务后,增加人工智能对未识别国家的侵略
#殖民地化
-人工智能倾向于稍微参与土著起义
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#接口
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#工具提示
-在建造建筑物时改进收入预测,以显示更准确和有用的信息
数据
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#错误修复程序
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-舰队现在在海战后恢复了士气
-修正了一个错误,在一场战争中投降会导致你的将军在另一场战争
备用物品
-增加了额外的检查,以防止纪念碑成为教程中的目标
-在“申报利息教程”中添加了一个错误计算最大金额的支票
申报利益是可能的。
-修复投资池可用于不允许的建筑类型的问题
-修正商品替代后的预测价格有时会显示
错误的值
-政治运动现在可以在激进主义50人而不是100人的情况下开始组织革命
(但革命真正开始需要100个)
-修复了几个定义中的打字错误
-修复亚洲语言中流行吸引原因工具提示CTD
-修复了由于试图在两个市场区域之间创建运输通道而导致的CTD
由于整个海岸无法通行,其中至少一个只是名义上的海岸
-修正了点击“全部动员”按钮时可能触发的CTD
-修正了转移部队时的后期游戏CTD
-在国家/地区加入您的市场(__chkstk)后,在悬停销售订单时修复CTD
(chkstk.asm:109))
-修复NPdxParticle2Internal::SParticlePool::GetActive中的CTD
-修复CJMiniSplineNetworkGraphics::GetStripLengthInternal中的CTD