改派震怒 想改物价上下75%浮动居然改不得
维多利亚3吧
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level 11
希兰莉亚 楼主
游戏文件common\defines下的00_defines文件里有一句 PRICE_RANGE = 0.75
这个0.75就是游戏里物价上下浮动的关键,理论上改动这个可以让物价突破75%的上下限,可以让经济更真实
震怒点1
这个数据最多改成0.999,设置高了也等同0.999,根本模拟不了历史上一个东西奇缺涨价几十倍的情况
震怒点2
愚蠢的p社让一个工厂同时生产两个东西,突破75%限制后,普通的东西价格会跌的一文不值(非形容词),75%限制居然成了价格保护,玩到后期,有时又特需要其中某个产品(如炸药,奢侈衣服,奢侈家具等)时,75%限制好歹可以保护工厂还有点收入,0.999限制真的可以让普通东西跌的连土都不如
2022年11月02日 07点11分 1
level 8
你可以向火星要钱[你懂的]
2022年11月02日 07点11分 3
level 12
但是最低价可以改到0,工坊有mod已经改了,还改了缺原料就完全无法生产
2022年11月02日 09点11分 4
@贴吧用户_G3JWCNK minor economy modifications
2022年11月02日 17点11分
我想改的是物价上限,不是下限。那个mod改的太多,我喜欢自己再动手改造一下
2022年11月02日 09点11分
啊,叫啥啊,我真的不喜欢火星市场
2022年11月02日 15点11分
level 10
是的,我第一反应也是想改物价,最低变1/4最高变4倍才对,结果define里只能上下限一起改,下限可以变0但上限只能2倍,单独做两个变量能死?实在是太蠢了
2022年11月02日 09点11分 5
level 8
这么恐怖的浮动对于玩家以及AI来说很容易翻车的,75%限制你可以认为是关于游戏性的保护机制。
2022年11月02日 12点11分 7
我猜是对pshe游戏系统的保护机制
2022年11月02日 14点11分
level 11
但这改变不了火星市场供货的事实[滑稽]
2022年11月02日 13点11分 8
level 9
75%估计是想要保护ai的运营……假如真的改成几十倍,ai那智力估计玩不转这游戏了[滑稽]
2022年11月02日 14点11分 9
level 8
这不只是保护价格,也是为了防止玩家搞一些骚操作出bug[滑稽]举个例子,价格不设下限的话,我可以开最低级的生产方式产木,然后开补贴,就可以以极低的工资获得后续产线的0元木头,以及在这种情况下,疯狂波动的不止你的厂,还有可能是你的生活水平[滑稽]
2022年11月02日 20点11分 10
level 15
容易出bug[滑稽]
2022年11月03日 00点11分 11
level 1
说白了,p社的游戏机制(甚至可以说是现在家用电脑的处理性能)没办法完全模拟复杂的经济活动,只能搞个限制,在有限范围内模拟[阴险]
2022年11月03日 08点11分 12
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