level 9
夜丶久久
楼主
一、玩过魂的,把你的经验全扔了。
仁王
跟过完全不是一个体系,完全不同思路。
①牛头鬼相当于大树骑士,可以不打。死多了会提示“没必要战胜所有敌人”
②第一关打怪之前先练残心,闪a,用武技,武技结束后的残心。魂玩家经常出现一辈子不残心,就是翻滚+普攻,两轮空精罚站。这种感觉就像玩dnf只用上挑,没法评价。
③仁王的闪避和魂的翻滚差别极大,必须在攻击几乎打到人物的时候再闪避。否则怪物的会迅速修正攻击方向。(我打完老头环之后练了一会儿才适应回来)躲不过就格挡,不丢人。注意格挡尽量选择挡一套攻击的最后一下。前期精力很少,挡几下就没精力了。
④敌人有两个条,血条和精力条。怪物受到的所有攻击都会掉精力。在精力条不空的情况下怪物是全程霸体的,打空精力条之后任何攻击都会对其造成硬直。
⑤如果遇到打不过的怪,多观察。找到闪避的时机之后很简单。
⑥一寸长一寸强,建议新人武器选攻击距离远的:大太刀,长枪。这两个武器不强,但在你不清楚敌人攻击方式和距离的时候有优势。开局玩双剑可能会很痛苦

2022年11月02日 05点11分
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仁王
跟过完全不是一个体系,完全不同思路。
①牛头鬼相当于大树骑士,可以不打。死多了会提示“没必要战胜所有敌人”
②第一关打怪之前先练残心,闪a,用武技,武技结束后的残心。魂玩家经常出现一辈子不残心,就是翻滚+普攻,两轮空精罚站。这种感觉就像玩dnf只用上挑,没法评价。
③仁王的闪避和魂的翻滚差别极大,必须在攻击几乎打到人物的时候再闪避。否则怪物的会迅速修正攻击方向。(我打完老头环之后练了一会儿才适应回来)躲不过就格挡,不丢人。注意格挡尽量选择挡一套攻击的最后一下。前期精力很少,挡几下就没精力了。
④敌人有两个条,血条和精力条。怪物受到的所有攻击都会掉精力。在精力条不空的情况下怪物是全程霸体的,打空精力条之后任何攻击都会对其造成硬直。
⑤如果遇到打不过的怪,多观察。找到闪避的时机之后很简单。
⑥一寸长一寸强,建议新人武器选攻击距离远的:大太刀,长枪。这两个武器不强,但在你不清楚敌人攻击方式和距离的时候有优势。开局玩双剑可能会很痛苦

