unity骨骼绑定的2d模型只能用来做动画吗
unity3d吧
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南南东 楼主
有没有办法,让两个物理元件通过一个点钉在一起同时保留它原有的物理规律什么的。
去搜了一些2d骨骼绑定的教程,一个是绑的不好,一个是绑完以后没办法和别的东西联动交互…加了碰撞,改了图层也都一直错开…好离谱 是2d的骨骼绑定只能用来做动画吗
2022年10月31日 04点10分 1
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