level 10
月_Ag
楼主
结论:摆烂许久的二刀流终于迎来了春天
紧接着前回生放送的武器上限调整,上周六的生放送又公布了一个强化二刀流(二刀极意 烈)的被动,效果是增加连击倍率上限200,也就是说拥有这个技能的角色连击倍率最高能到700%,也就是8倍伤害,自此,理论上二刀流的伤害已经超过了双持(目前设定极意烈只限二刀流才能发动)。但照目前情况来看也有限制,一是之前说的武器倍率插件不足,二是极意烈这个技能现在只有魔将版雷因有,今后会不会成为二刀流兵员的标配也不确定,也可能出现雷姐超信这样的插件,那双持也能被强化。
好了,以上就是对二刀流设定的一些展望,毕竟还没有全面普及。截止上周生放送,应该是全部7周年的内容了,从队长技的出现到二刀流改版,再到各种活动和更新,虽然依旧各种逼氪,但在新系统推出,修bug和调平衡上看得出运营还是想好好搞下去的,就像之前说的,作为一个粉丝向手游,多活一年是一年,毕竟有FF这个大IP,只要体验不差,大部分粉丝还是愿意买单的。
2022年10月31日 01点10分
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紧接着前回生放送的武器上限调整,上周六的生放送又公布了一个强化二刀流(二刀极意 烈)的被动,效果是增加连击倍率上限200,也就是说拥有这个技能的角色连击倍率最高能到700%,也就是8倍伤害,自此,理论上二刀流的伤害已经超过了双持(目前设定极意烈只限二刀流才能发动)。但照目前情况来看也有限制,一是之前说的武器倍率插件不足,二是极意烈这个技能现在只有魔将版雷因有,今后会不会成为二刀流兵员的标配也不确定,也可能出现雷姐超信这样的插件,那双持也能被强化。
好了,以上就是对二刀流设定的一些展望,毕竟还没有全面普及。截止上周生放送,应该是全部7周年的内容了,从队长技的出现到二刀流改版,再到各种活动和更新,虽然依旧各种逼氪,但在新系统推出,修bug和调平衡上看得出运营还是想好好搞下去的,就像之前说的,作为一个粉丝向手游,多活一年是一年,毕竟有FF这个大IP,只要体验不差,大部分粉丝还是愿意买单的。