用untiy的这8年
unity3d吧
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level 1
14年的时候在偶然的一次机会下开始接触的unity,那时候国内还没有VR更没有AR,那时候军工这块的仿真是一片红海,通过朋友介绍刚毕业的我进入了这个行业,记得那时候unity用的4.x版本,各种仿真项目蜂拥而来,利润极高,一直到15年,VR的概念传到耳朵里,国外也有了相关的设备,也就是occluss,那时候随便一个体感的手套就2万一只,还只能从国外进口,虽然设备贵,但是项目利润高,unity的使用者也比较少,在这个行业里混的还不错,经过3年的学习、做项目后,感觉技术成熟,积累了一些人脉,也积累了很多招投标、文档的经验,自己在武汉成立了一家公司,继续承接军工项目,一直到20年,风生水起的我机缘巧合下成了某个上市公司董事会秘书,于是我暂停了自己公司的所有业务全身心为这家上市公司投资做服务,把自己的精力、能力、财力全部投入进来,一直到今年上半年,被点醒了这个泡沫,点醒了一步登天的梦,回过头来发现靠他人太凭运气,之前的同事们也怪我在公司上升期的时候放弃,只想着一步登天。现在只好重拾3年没碰过的unity,再找机会,希望这条路还走得通。自己开发了一个unity接微信小游戏,抱着试一试的态度又回到了这个行业。欢迎来试一试。
2022年10月30日 16点10分 1
level 3
现在unity行业也还好吗 在校大学生
2022年10月30日 16点10分 2
看行业了,unity的门槛给我的感觉没以前高了,从业者这几年增长不少。unity现在保持游戏龙头的地位,仿真行业绝大部分也使用unity制作,不得不说,unity的渲染做的越来越好了。元宇宙这块蛋糕还没开始切分,我认为unity的可视化能在其中占一席。
2022年10月31日 04点10分
level 10
大佬带带
2022年10月30日 23点10分 3
level 13
少了玩法说明,画面模糊,感觉UI太小了,其他没细看[真棒]
2022年10月31日 02点10分 4
玩法在进入界面的秘籍里面有,因为操作比较简单,就没有加提示。但是想拿高分太难。跟我初始的想法不太一样。算法写完之后操作起来太吃熟练度了。
2022年10月31日 04点10分
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