level 5
人口和区划放船上跟着船走,太有意思了好不好,不过mod可能难以实现,要官方出新机制才行
2022年10月30日 01点10分
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level 5
船团起源,人口船团宜居(空间站宜居),船团居住对非船团宜居的物种有严重惩罚。
独有的舰船居住模块一个l居住块提供1个区划和1个建筑,所有区划都给适量住房,有居住模块的船自带一个政府机构。
不受边境管控,工程船停留在自己主权星系星球旁采集当地资源,可以造该起源的特色船坞基本等于一个可移动的主权空间站,非外国主权的停留地自动变为己方主权,船开走主权丢失。
人口,舰船,建筑维护费下降,建造花费下降,涨人口速度下降。
专属事件碰到可居住球发现宜居度科技研究,研究完一个事件结束才能碰下一个事件,开局多20舰队容量。
2022年10月30日 01点10分
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level 5
船团宜居,在船宜居100,空间站宜居90,其他30-50宜居左右,确保船团起源不能过早的上球,或者是上球获得太快的发展
2022年10月30日 01点10分
5
毕竟很好理解,游戏早期的船都是无重力的嘛,只有到反重力科技才有人造重力吧,所以长期在无重力环境生活的人到有重力环境会有很大的不适应嘛
2022年10月30日 01点10分
level 5
中早期给居住站科技,但是不想居住站起源那样能吧居住站造很大
2022年10月30日 01点10分
6
level 5
整体上想让这个起源在船上发育与陆地和居住站相比差不多或者更强,早期就到处游牧,去矿星系挖矿去电星系采电,去科技星系挖科技什么的,早中就可以出更多的主权船厂不过要占用恒星基地占位,就可以在更多的星系占据主权采集更多地方的资源,中期在风水宝地长期停留,开始拍巨构什么的,该起源还可以有高级特色科技,可以吧巨构拆走到其他地方组装什么的hhh
还有特色居住战争主宰,特色巨构,可以开着跑的星球(什么流浪地球),然后天灾来了全体搬家往l星团一钻hhh
2022年10月30日 02点10分
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level 5
把移动主权也归成特色殖民船类,舰船设计本体默认带主权空间站的功能,然后可以往里装船厂模块,堡垒模块,居住模块,主权船就大概巡洋舰大小吧,中部给1个l槽模块前后就正常的驱逐舰模块不过不给l槽。
殖民船大概战列舰模组,前中后都是1个l槽一个s槽的模块科技升级可以研发2个l槽的中部
2022年10月30日 02点10分
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level 5
不过得是特殊l槽突然发现,要不普通战列舰直接可以插9个居住模块了。。。
2022年10月30日 02点10分
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level 9
你是否再找《太虚流浪》,还有一个太空工业船的MOD也可以。
2022年10月30日 02点10分
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哈哈哈哈
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
,原来大家都知道这个mod嘛hhh
2022年10月30日 02点10分
level 5
卧槽原来有这个mod了吗,制作组nb,我去玩了,哈哈哈哈艹,那这个帖子作为新想法讨论吧,什么气态起源,光团起源,恒星宜居起源什么的哈哈哈
2022年10月30日 02点10分
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气态生物我记得也有mod
2022年10月30日 03点10分