【RCT3教程】职业生涯通关基础教程,附图解
过山车大亨3吧
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level 9
1 首先,建议还没开始打职业生涯模式的新手先看一遍RCT3游戏自带的教学模式。
真的非常基础、非常实用、非常全面,不要浪费游戏研发团队的良苦用心。
2 在开始玩自由模式、剧本模式之前,也建议新手先把生涯模式都打通。
生涯模式每一关其实都包含了一定的教学目的。
生涯模式许多设施不解锁也是为了强迫玩家在有限的资源下,熟悉某类设施、某项操作、某些乐园参数等。
3 如果实在是懒得看自带教程、生涯模式又通关困难、自己建乐园又饱经挫折的话
相信此教程会对你有所帮助。
请勿插楼
2010年06月27日 03点06分 1
level 9
此教程并不是面面俱到地介绍游戏操作的方方面面, 也不是教你每一关该怎么过
而是选取了一些关键点和具有通性的地方进行讲解
主要包含以下几个方面
1 乐园管理的几个关键图表阐述
2 乐园建设的三大支柱——过山车、游泳池、动物园的建设介绍
3 建筑类景物类就不在此贴介绍范围内,此贴专为高效通关而开
2010年06月27日 03点06分 2
level 9
关键点都在图中用红色、白色阴影标出
教学以职业生涯的第一关【香草山丘】和第二关【淘金热】为蓝本
【教程一 乐园管理】
乐园运营和乐园财务是最终要的两个部分
先看下图
1 乐园基本设置,包括设置门票价格、乐园开放与否、购买土地、购买土地使用权
在职业
2   在生涯模式下,土地购买、使用权限在大部分关卡不予开放,
3 由于生涯模式资金有限,而土地昂贵,强烈不建议在生涯模式中进行土地购买

2010年06月27日 03点06分 3
level 9
据下图
1 查看此图,可以了解各个年龄段的游客和总游客在一段时间内的数量起伏
可以据此调整各类游乐设施设施的数量
2 影响乐园知名度的因素主要有:广告、野放动物、乐园评比、获奖
3 影响乐园总值的主要因素是乐园所有游乐设施包括游泳池、动物园、景物、道路、商店的价值总和。

2010年06月27日 04点06分 4
level 9
据下图
1 这里可以设置广告的投放
2 在场地已满、游乐设施又不知道该建什么且乐园评比和乐园人数一直达不到通关要求的时候, 花钱投广告, 是个有效的方法。

2010年06月27日 04点06分 5
level 9
据下图
1 这里显示你所获得的乐园奖项
2 乐园奖项有什么用?
获得奖项后,
在一段时间内,乐园评比、游客量迅速增加, 有些奖项包括价钱
获得的奖项将加入乐园总值和公司总值
例如,一个乐园总值和公司总值都在700万左右的乐园,获得“最佳价值”奖后,
会瞬间提升至800万以上

2010年06月27日 04点06分 6
level 9
【乐园财务】据下图
认识乐园财务报表,为职业生涯后期关卡的必备
与乐园财务栏相关的通关要求一般有:
1 乐园总值、公司总值达到***
2 游乐设施门票每月达到***
3 围场门票每月达到***
4 随即挑战:某类商店每月营利达到***
所以,熟悉此报表,即时了解乐园各项目的盈亏状况是非常有必要的

2010年06月27日 04点06分 7
level 9
【乐园研发】
职业生涯通关时,一般不需要把精气神和钱放在研发上,除非你是建筑控
把研发都投放在设施上吧

2010年06月27日 04点06分 8
level 9
【设施管理】
不要以为它仅供查看而已
当乐园面积大,游乐设施、商店、动物数量都非常多,
而你又不想总是像巡逻机一样到处找这些不知道藏在哪儿的设施的时候
设施管理栏是个不错的选择
举个例,当通关条件为“每月游乐设施门票达到***”
你就可以在此栏中快速把所有游泳池和围场关闭,让游客集中在游乐设施里消费,因为游客花的钱是有限

2010年06月27日 04点06分 9
level 9
【游客栏】
此栏分三项
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单一游客查看表
最有用的功能有两个
1 迅速翻出红脸游客, 看看他们有什么抱怨, 做出改善
2 拆除设施及道路时, 一大堆游客掉进水里或者野逛时
可以迅速找到所有“溺水中”和“迷路了”
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【游客简报列表】
功能:
迅速查看到游客都集中玩哪儿设施,知道不同设施的受欢迎度和人缘
很明显,中小型乐园里,游泳池一直是最受欢迎的乐园支柱
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乐园游客统计表
个人认为此项是三项中最重要的一项, 根据游客喜好调整乐园建设最直观的反映
看下图, 是时候加建一两个食品店和饮品店了

2010年06月27日 04点06分 10
level 9
乐园管理教程已结束
现在开始乐园三大支柱之一的【过山车】教程
2010年06月27日 04点06分 11
level 9
【过山车教程】
是不是越贵的过山车兴奋度就越高?NO
是不是越长的过山车兴奋度就越高?NO
是不是越大的过山车兴奋度就越高?也是NO
大部分新手在建设过山车时都会陷入“没有最刺激只有更刺激”的误区,
其实,一个富有变换又适可而止的过山车才最受游客们。
特别是在职业生涯模式里, 一个占地小、花费小、兴奋度高的过山车才是上上之选
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以下图【香草山丘】为例,
剧本一开始只解锁3款过山车, 其实绰绰有余了
一款普普通通的儿童过山车,也可以冲上兴奋度7.20(数据绝无篡改)
而且极端节约地皮, 仅仅围绕中心花园绕一圈

2010年06月27日 04点06分 12
level 9
【现在以儿童过山车为例,进行过山车建设教学】
一个以势能和惯性为动力的过山车,
牵引索是必需的,一般牵引索只能在直轨和直坡轨建,
儿童过山车比较特别,可以在坡弯轨道设施牵引索
这就意味着可以省下大量的牵引轨占地面积
(点击标红的牵引轨,则当前轨道架设牵引索)

2010年06月27日 04点06分 13
level 9
横向G力、垂直G力、速度、高度四项
是决定刺激度、晕眩度和兴奋度的重要指标,根据过山车款式的不同,四项指标的合适范围也不同
需要不断调整
(点击下图反白图标,可以一边建,一边测试查看数值)

2010年06月27日 05点06分 14
level 9
在测试栏里, 还可以看到各项指标的明细
2010年06月27日 05点06分 15
level 9
过山车建设完成后
可以点开细节栏,进行更多操作
【保存过山车设计】以便下次调出设计 和 【放置出入口】

2010年06月27日 05点06分 16
level 9
过山车保存后, 可以在该款过山车的选项中打开预存设计

2010年06月27日 05点06分 17
level 9
兴奋度7.10 花费597,700(人民币)
乐园初始资金为1000,000(意味着建完后还有40多万建设其他设施,甚至是建多一个过山车)
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但是预存图与截图所看到的儿童过山车明显不同
那些回旋都去了哪里呢?
答案是地下, 将过山车的轨道建在地下, 也是节约地表面积的重要手段,
而且也可以使过于庞大的过山车比较和谐地融入环境之中,不至于太扎眼
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下图,未开启地面透明
下图, 开启地面透明, 会发现部分轨道隐藏在地下, 部分被游泳池做遮盖

2010年06月27日 05点06分 18
level 9
在第二关【淘金热】中,
我们可以再次看到小巧且性价比高的过山车怎么运用
【淘金热】过关要求需要 3座兴奋度4以上,且长度300多米的过山车
去掉电脑预先建好的一座,我们还要建两座过山车
但其实, 我们只需要再建一座就够了
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由于地形不平整,为了方面储存和调用, 一个占地小巧的过山车就显得十分必要
如下图所示,建一个最便宜最小的旋转疯狂鼠过山车,并储存,我们就可以看到基本资料
占地10*5
兴奋度 6.5
长度 379M
乘坐时间 38秒
游戏初始资金100多万
该过山车造价37万多,直接剩下60多万,可以建一个游泳池刷钱

2010年06月27日 05点06分 19
level 9
可以等乐园刷钱, 也可以贷款
当足够40万的时候,我们可以直接调出预存的过山车,这样三座过山车就齐全了(游泳池也是使用香草乐园游泳池的预存)
所以【香草乐园】过关需要20多分钟,到【淘金热】的时候,大亨级只需要十几分钟

2010年06月27日 05点06分 20
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