level 1
G_lianpen
楼主
当然这东西没啥用,最大的作用是让你上不了无击
不过想挖掘一下异常流的
整活
打法,就发现毒属性真的是自相矛盾的异常。
眠麻爆,想要整活打异常。异常属性叠满,看情况上特殊会心击,然后疯狂蹭刀触发即可。
可事情到了毒这边就有意思起来了。
除了上面叠属性增加异常触发的思路。为了增加毒伤,还可以上雌火两件套出毒伤害强化,作用是中毒时间翻倍也就是伤害翻倍。
但是世界这一代,中毒期间不继续积累毒属性异常。也就是说,因为我想要增加异常伤害,导致这段时间叠高的毒属性一点用都没有。为了增加这段时间内的输出,实际上适合去堆物理输出
(那我为啥不直接掏出黑龙武器呢?)
加上查的资料明确表示,怪物中毒不会加速疲劳(毒跟减气是两个系统),动作不会变缓。确定的作用是阻止钢龙进入龙风压,另外还可能会降低怪物的灵敏性。
感觉真想用毒,丢俩毒烟雾球就行了…
2022年10月28日 09点10分
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不过想挖掘一下异常流的
整活
打法,就发现毒属性真的是自相矛盾的异常。
眠麻爆,想要整活打异常。异常属性叠满,看情况上特殊会心击,然后疯狂蹭刀触发即可。
可事情到了毒这边就有意思起来了。
除了上面叠属性增加异常触发的思路。为了增加毒伤,还可以上雌火两件套出毒伤害强化,作用是中毒时间翻倍也就是伤害翻倍。
但是世界这一代,中毒期间不继续积累毒属性异常。也就是说,因为我想要增加异常伤害,导致这段时间叠高的毒属性一点用都没有。为了增加这段时间内的输出,实际上适合去堆物理输出
加上查的资料明确表示,怪物中毒不会加速疲劳(毒跟减气是两个系统),动作不会变缓。确定的作用是阻止钢龙进入龙风压,另外还可能会降低怪物的灵敏性。
感觉真想用毒,丢俩毒烟雾球就行了…