求助,有偿提供服务
unity3d吧
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level 5
又磨磨唧唧
楼主
有没有大佬接有偿服务呀?我使用unity3d建了一个虚拟场景,人物可以在场景中移动。我需要记录人物的行走轨迹,然后导出轨迹数据。难度对于大佬应该不大,但对我来说太难了。
类似于这样的轨迹数据,也需要导出excel数据,时间、位置等。
非常感谢各位!详细内容详聊,有想法的可以私聊我。
2022年10月28日 07点10分
1
level 6
哼着呢
多少钱
2022年10月28日 09点10分
2
level 5
苹果台灯闹钟
没做过,但你可以记录人物每一帧的位置,储存在你想使用的数据结构中。然后根据这个数据绘画出一条线即可
2022年10月28日 09点10分
3
level 6
✨子橡✨
感觉是不是可以用向量加距离来存储
2022年10月28日 09点10分
4
level 5
T80BVM
每一米画条线
2022年10月28日 09点10分
5
level 5
没有用户名
怎么个有偿法
2022年10月28日 10点10分
6
level 5
阿尔法约塔
这个不难的,要导出excel文件,你可以记录每帧的position和transform.forward,储存成csv格式,百度一下就能找到。我之前写过这段代码,不过这个时间点楼主应该解决了吧。
2022年11月03日 06点11分
7
又磨磨唧唧
谢谢,导出excel已经解决了
2022年11月06日 03点11分
level 9
☞史密斯司机☜
移动的时候定时获取自身位置保存下来,序列化到本地就行。需要的时候加载根据位置在显示
2022年11月03日 09点11分
8
又磨磨唧唧
你好,导出excel已经实现。根据加载位置显示,是怎么实现的呀?
2022年11月06日 03点11分
☞史密斯司机☜
@又磨磨唧唧
有个拖尾组件,或者自己在网上找解决方案
2022年11月07日 02点11分
level 1
leehong0704
用 LineRenderer 可以
2022年11月06日 14点11分
9
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