level 11
1、每次使用攻击技能附加对手上次造成伤害数值百分70的固定伤害(BOSS无效);
若对手免疫固定伤害则附加百分30的真实伤害
2、自身死亡后100%重生一次,重生时消除对手能力提升状态和回合类效果 消除对手所有次数效果 消除任意一项成功则自身免疫下2次受到的异常状态 解除并反弹重生前自身所有异常状态
3、重生后自身2回合所有技能威力提升100%; 下两回合必定先手必定致命 重生当回合对手无法主动切换精灵 免疫下一次收到的固定伤害和百分比伤害
2022年10月25日 09点10分

