《剑与桃花》 —— 一款平淡无奇但值得一试的AVG
steam吧
全部回复
仅看楼主
level 7
前言
在初次听到本作的游戏名时,笔者以为又是一款武侠主题的动作游戏,毕竟“剑”与“桃花”确实很容易让人联想到以“桃花”和“剑”为主题的故事。但在看到本作的游戏类型为视觉小说后,我的兴趣一下就起来了。毕竟国产的Galgame大部分都以校园、中式恐怖等为主题,而本作虽然也是以传统中式神话为背景,但新奇的志怪类题材,确实很容易吸引到玩家的第一兴趣。那么何为“志怪”呢?志怪一般指志怪小说,志怪小说是中国古典小说形式之一,以记叙神异鬼怪故事传说为主体内容,产生和流行于魏晋南北朝,与当时社会宗教迷信和玄学风气以及佛教、道教的传播有直接的关系。虽然很多志怪小说中表现了宗教迷信思想,但也保存了一些具有积极意义的民间故事和传说。作为一款志怪题材的视觉小说,本作虽说缺乏亮点,但也值得一试。为什么这么说呢?且听接下来我从几个方面分析本作。
2022年10月25日 09点10分 1
level 7
游戏介绍
《剑与桃花》是由国产游戏团队“風铃堂”游戏设制作并发行的一款以乡村志怪为主要题材的短篇视觉小说。游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,并在此与分别已久的表妹再度重逢。之后,因为一次偶然的机会,男主探寻村子流传已久的神话传说,并因此得知了“剑与桃花”的故事,同时也揭开了导致自己幼年离乡的往事。在调查中,隐藏在故事背后的真相也逐渐浮出水面,与此同时,男主与表妹的距离也逐渐走近,两人最终放下过往,向着崭新的未来前进。
2022年10月25日 09点10分 2
level 7
游戏剧情
当一个人抛下他人独自离去时,怀着什么样的心情呢?既然不告而别地离开,为何又要再次回来?是为了被抛下的人?还是难以割舍的故土?亦或是,为了那些——忘却的记忆。、
本作在剧情方面,可谓是全程毫不拖沓,直捣黄龙。从开头介绍游戏的故事背景,到结尾的华丽收场,整体剧情十分紧凑,经常在不起眼的三言两语中便埋为下文埋下了悬念与线索。同时也因为减少了大量无聊的日常,使得游戏时长仅在1~2小时之中,但在这一两个小时中可谓是全程无尿点。同时,在游戏的主体通关之后,在番外系统中还有额外的书信,即额外的NPC故事。
2022年10月25日 09点10分 3
level 7
游戏内容
诚然,作为一款短篇视觉小说,文本的内容尤为重要,本作拥有约七万字的文本,二十几张精美的CG和场景图片,但遗憾的是本作的文本内容称不上优秀,甚至有些拖后腿。在刚开始介绍游戏背景时,不得不说背景故事给游戏的整体基调渲染的非常好,但随着不断的游玩发现,本作的文本内容确实有些“水”了,经常会出现大量华丽但没有意义的词藻,虽然看得出来游戏团队想让玩家共情于游戏中的男女主,但过多的重复内容确实会审美疲劳,希望制作组在之后的游戏中可以注意一下文本内容部分。
2022年10月25日 09点10分 4
level 7
界面
大概是由于经费的限制,本作游戏内的UI界面可以用惨不忍睹来形容。游戏内的UI界面仅由几个非常简单的英文单词组成,其中包括基本功能的自动、跳过、SL、历史文本等,但其中值得一提的是游戏支持鼠标滚轮翻动界面,对我这种懒人来说可以说是非常方便了。当然了,虽然游戏内的UI不太行,但主界面的UI还是十分精美的,除了有贴合游戏背景的紫色,还有两个萌妹。
配乐与配音
作为该团队的首款视觉小说,本作很良心的给到的99%的任务配音(其实也就男主没配音),在一些BGM方面,受限于经费,游戏部分的BGM购买于素材库,所以部分玩家可能会有耳熟的感觉,但还是有三首自制的BGM与两首精心根据剧情制作的歌曲。
2022年10月25日 09点10分 5
level 7
总结
作为“風铃堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此本作在一些方面可能会存在小缺点和BUG。如果,你觉得这个游戏让你不满意和有不足的地方,请放心大胆地说出其中不足之处。当然了,这年头对于敢于制作单机游戏国产游戏团队我们还是应该给予鼓励的态度,本作目前的国区售价为16元,作为一款小品级别的GAL,我认为这个价格还是比较良心的,制作组甚至说出如果不满意游戏可以差评并退款,不得不说,这态度令笔者佩服。总的来说,虽然本作亮点不多,但鉴于良心的价格与CG,还是推荐大家入手的。
2022年10月25日 09点10分 6
1