今天发贴讨论3DMAX产品渲染的问题现在已经解决心中的疑惑
3dmax吧
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今天我在贴吧发了一款产品蓝牙耳机的渲染文章,该文是讨论3DMAX能不能渲染出想C4D一样惊艳的作品出来的
文章,今天经过对3DMAX从新深入理解,以后,用同样的模型渲染效果,还是挺满意的,开始我是持怀疑态度的
一直以为3DMAX VR渲染器 不如C4D oc 渲染效果,现将两张图,发给大家看一下,其实总体感觉,其实两款软件C4D效果做产品渲染更加方便快捷,3DMAX在调整参数方面确实,要从细节入手,结果出的两张图其实都挺满意
,再次谢谢各位吧友给予的,建议跟讨论,让我对3DMAX有了更深刻的理解,在此祝大家生活愉快,心想事成。
这两张图都是渲染过程中的截图,高清图太费时间没上传
2022年10月24日 15点10分 1
level 8
还有人质疑Vray渲染效果的?渲染器界的老大哥[阴险]
2022年10月24日 16点10分 2
唯一一个敢自称世界第一的渲染器[滑稽],重来没有让我失望过
2022年10月25日 02点10分
level 8
vr除了可调参数多以外,效果没问题,CPU渲染器效果肯定好,就是准,弄个sss,水玻璃带折射的差距很大的,烟雾还是阿诺德好一点,vr是跟平均的,兼顾效果和速度
2022年10月24日 16点10分 3
level 5
就是模型不太像[滑稽]
2022年10月24日 16点10分 4
只做渲染测试,模型可以忽略
2022年10月25日 01点10分
level 6
我知道VR渲染器还是很强大的,但是我学不会
2022年10月24日 18点10分 5
level 8
这就是为什么要用大软件用到最后很多提高水平上限隐藏技巧,还得是Max和玛雅,很多底层逻辑,不是实现效果这么简单
2022年10月25日 02点10分 6
maya,max软件异常庞大,有时候我也会将三款软件做一下对比,说实在的,maya,阿诺德渲染器,其实效果也挺好,只是设置繁琐,相比max我感觉,maya更加底层。
2022年10月25日 02点10分
回复 阳新夜武神 :感觉是这样,逻辑不同其实差不多,细分领域各有优势,大面上一样,两个都会最好,max特效也跟上了所以区别都不是太大了,材质,渲染,语言都是一个级别的,就看干什么了,产品渲染建模还是max好用
2022年10月25日 03点10分
level 4
渲染这玩意不一定3dmax上面。说起来这吧聊软件种类还挺多。听说现在有ai渲染。出图快
2022年10月25日 08点10分 7
ai画画那种?
2022年10月28日 09点10分
@就离谱🐨 单纯提升渲染质量。不是脱离模型
2022年10月28日 18点10分
level 5
除非你用pbr流程,否则都会有差异,
2022年10月25日 11点10分 8
level 7
可以用用cr 更容易出效果
2022年10月25日 17点10分 9
level 1
VRay效果还是很好的,就是有点慢,以前渲室内都是一张图小时起步,不过用云渲就很方便
2022年10月25日 19点10分 10
level 6
….有JM用….又不是做好莱坞电影大特效!对于产品、建筑、室内、园林第一要的是效率,其次效果…客户看的是创意而且能体现该有的效果就行!客户不会看你效果图有多细腻多么逼真…,而且一线GPU渲染器效果不比CPU渲染差..而且还效率高!8秒一张4K图….我都用了20年的3D MAX直接放弃….效率低的根爬一样……而且玩明白VR、CR又有几个….大部分人效果垃圾还浪费时间
2022年10月26日 20点10分 11
每个行业的诉求不一样,所以说也不能否定产品细节渲染的的不重要性
2022年10月27日 00点10分
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