感觉新版本随机数BUG修了个寂寞……
terraria吧
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level 15
稀有物品仍然是远超过了期望值还是不掉,一旦爆了就直接搞批发。
2022年10月24日 11点10分 1
level 14
随机数这种东西纯玄学罢了
2022年10月24日 11点10分 3
也不能这么说。计算机里的随机数都是伪随机,是根据算法计算出来的,只要知道随机数种子和计算公式就可以推测出下一个生成的“随机数”是多少。生成的随机数是否可靠全看算法的可行度。
2022年10月24日 11点10分
level 14
更/新日志似乎没有提到这点吧
2022年10月24日 11点10分 4
RE之前发推说过下个版本会修复这玩意,估计RE不是忘了就是鸽了[阴险]
2022年10月24日 11点10分
level 11
刷怪也有点大病,丛林蝙蝠一刷十个[小乖]
2022年10月25日 04点10分 6
level 13
每次都修不掉,每次版本号都更新,所以马上就来1.4.5了[欢呼]
2022年11月04日 06点11分 7
1.4.4.10()
2022年11月04日 06点11分
level 11
你懂我刷岩浆石刷了350只地狱蝙蝠都没掉一度让我以为出bug了结果第二天一下爆出两个的痛苦吗
2022年11月04日 09点11分 8
level 12
这个东西的来源到底是什么,RE什么时候提到过随机数发生器的问题?可以指个路吗?
我一直就很好奇... 最早是B站某up主,但我去问对方也说找不着来源...
游戏的随机数发生器是梅森旋转算法,确实写错了一个参数,但这疏漏的结果我也没见有人运行过具体的测试...
2022年11月04日 09点11分 9
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