level 3
官方说是明天上正式版吧,现在测试版也不错。
首先是画质好(加点mod都能拍电影了)。
游戏原版时代风格参照罗马帝国分裂时期,派系参考阿拉伯、拜占庭、匈人、诺曼人(历史上应该是撒克逊,但游戏里的装备偏向诺曼的)、凯尔特、罗斯,依次分为阿塞莱、帝国、库塞特、瓦兰迪亚、巴旦尼亚、斯特吉亚。
战场指挥系统方面比战团要好上许多,更多的阵型选择,更好的分组机制,开局还能像全战那样布阵,每个分组部队可设队长(只能NPC,可根据NPC属性对该编队提供加成)
新增铁匠系统,可以自己打武器(除了弓弩和盾牌),既可以自用也能拿去卖钱。
新的引擎在格斗方面远胜与战团,不像战团那么僵硬了,武器新增挡反机制,霸主的格挡多侧重武器所在位置,而不是单一的判断你的格挡方向,速度对伤害加成更高
新增玩家家族系统,完成新手任务后玩家将自动创建一个家族,并有相应界面进行管理
玩家技能养成方面与战团相比选择更多也更加复杂,每个技能有多个分支选择但侧重士兵加成和侧重个人加成中只能选一个。
攻城战有更多攻城器械可以使用了(投石车、架弩)。
战团只能当俘虏关牢里或拉着跑,现在可以处决战败的NPC了。
霸主没有战团宴会和婚礼了,愿他长寿
跑商变化不算太大,技能方面影响会多一点
城镇、村庄可建设项目增多,并有图形化界面方便管理
竞技大会现在有奖品了,不像战团只有钱和声望
目前已开放steam创意工坊
总而言之,愿他长寿
2022年10月24日 03点10分