大佬们,blender的模型如何保留材质骨骼并且导入到daz中?
daz3d吧
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level 1
想要把雾子导入到daz中,不会弄啊[泪][泪]
2022年10月23日 16点10分 1
level 5
雾子好评[花心]
4.21的daz导入fbx的功能有微弱的加强,你可以导fbx碰碰运气[吐舌]
2022年10月27日 03点10分 2
大佬,Daz里选个8.1模型用Blender雕刻好人物,导入Daz后,Morphs拉满100%,怎么严重变形😭,跟自己雕刻的人物完全不一样了啊。用的8.1基础女性模型。求大佬解决🙏🏻🙏🏻
2024年03月28日 15点03分
@梦幻风雨sq 导入自制morph时会把obj文件的位置信息也读进去,你看看自己作morph时有没有移动或者变换过高度?
2024年03月31日 04点03分
level 3
2024年03月28日 15点03分 3
大佬,Daz里选个8.1模型用Blender雕刻好人物,导入Daz后,Morphs拉满100%,怎么严重变形😭,跟自己雕刻的人物完全不一样了啊。用的8.1基础女性模型。求大佬解决🙏🏻🙏🏻
2024年03月28日 15点03分
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