level 2
角色90度侧身,需要包含游戏中常见的动作,Live2d实现效果怎么样
2022年10月23日 11点10分
2
level 10
没接触过3D建模不清楚3D怎么样,但是我个人感觉live2d更适合固定视角在同一个平面上的动作,用live2d做转身的难度挺大的,虽然也不是做不到啦。
2022年10月24日 05点10分
3
level 11
说实话个人感觉l2d不太适合做平面的动作游戏,运算量比普通代码触发动画要多(因为物理摆锤什么的都得要单独计算)移动端容易造成发热卡帧
2022年10月24日 12点10分
4