L2d能否满足横版动作游戏
live2d吧
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level 2
云缱_云笙 楼主
如题[呵呵]L2D做横版动作游戏动作灵活吗[呵呵]跟3渲2比效果有多大的差距[呵呵]有哪些优秀的案例?
2022年10月23日 11点10分 1
level 2
云缱_云笙 楼主
角色90度侧身,需要包含游戏中常见的动作,Live2d实现效果怎么样
2022年10月23日 11点10分 2
level 10
没接触过3D建模不清楚3D怎么样,但是我个人感觉live2d更适合固定视角在同一个平面上的动作,用live2d做转身的难度挺大的,虽然也不是做不到啦。
2022年10月24日 05点10分 3
level 11
说实话个人感觉l2d不太适合做平面的动作游戏,运算量比普通代码触发动画要多(因为物理摆锤什么的都得要单独计算)移动端容易造成发热卡帧
2022年10月24日 12点10分 4
level 1
游戏我看他们用spine的多,明日方舟小人那种[咦]也是2d骨骼动画
2022年10月24日 22点10分 5
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