level 5
スキル / 技能
スキル加速 % / 技能攻速(不是冷却,只是射速)
ダメージ範囲 +% / 伤害范围 (影响技能大小
持久力+% / 加技能伤害持续时间
ps:不同技能吃的属性不一样,如图火种技能有持续时间和范围,所以可以吃到持久力和范围
ク一ルダウン 8% / 技能冷却降低8%
ク一ルダウン -2 s / 技能冷却-2
贯通+1 / 可以穿过+1次敌人
追加投射体+2 / 每次多发射子弹+2
スキル持续时间+
ダメージ間隔减少 / 伤害间隔减少 (比如你用毒的触发时间缩短了变性提高输出)
耐性 / 属性抗性(对应不同属性有不同的耐性、酸耐性、火焰耐性、暗耐性、物理耐性等等
还有一些人物技能里的
敵赋予 /给敌方
味方のすべて /我方全体
(类似这样词条就是核心挂件技能了,赋予敌方对应属性的耐性削减debuff,和我方对应属性的增益
























