夜宴4-0天辉
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level 15
淘汰赛打到现在,两边实力差小了,夜宴肉山地形优势,已经显露无遗,现在的地图更本不平衡
2022年10月23日 06点10分 1
level 12
垃圾平衡
2022年10月23日 06点10分 2
level 9
以前版本还有lgd和雪碧给天辉兜着,现在这俩不行了。
2022年10月23日 06点10分 3
版本末期,天辉胜率会被强队逐渐拉回来,版本初期,肌肉Dota,夜宴胜率自然高
2022年10月23日 06点10分
level 14
这地形好长时间了 胜率一直64

2022年10月23日 06点10分 4
level 13
现在夜魇胜率太高了,说实话要是v处理不好这种,还不如把地图做成对称的。
2022年10月23日 06点10分 5
两个肉山,一个掉盾一个掉魔晶[滑稽]
2022年10月23日 06点10分
level 8
地图不平衡就是dota的魅力
2022年10月23日 06点10分 6
请弄明白地图不对称和地图不平衡的区别
2022年10月23日 06点10分
@杨少最近有点烦 我的意思就是不平衡,天辉夜魇干嘛要一样
2022年10月23日 06点10分
@海中向导芬利爵士 算了,留着其他人和你对线吧,竞技游戏不平衡有屁的乐趣
2022年10月23日 07点10分
@杨少最近有点烦 一个选边一个选优先bp权啊,都一样了bp怎么搞?
2022年10月23日 07点10分
level 12
尤其夜魇锅口那个死亡高地
2022年10月23日 06点10分 7
level 11
这版本确实是垃圾中的垃圾,只不过这版本节奏快比赛看着好看
2022年10月23日 06点10分 8
打架版本 确实好看, 就看个热闹
2022年10月23日 08点10分
@青春换一季白发 王者节奏更快打架跟多。DOTA的魅力就是翻盘
2022年10月23日 13点10分
level 14
该搞个大小龙了,让劣势方也有机会得一点补偿 两边都有肉山 地形也没那么不平衡了
2022年10月23日 07点10分 9
这个就是矫枉过正了,取消前哨恢复以前或者更改前哨位置就行
2022年10月23日 07点10分
level 12
夜魇的野区也比天辉距离近
2022年10月23日 07点10分 10
level 14
上个major淘汰赛天辉胜率就百分之四十多一点
2022年10月23日 08点10分 11
level 12
夜宴一直胜率要高一些的
2022年10月24日 07点10分 12
level 8
夜魇肉山那个坡太舒服了,高台眼获取的信息也比较多,还有哨塔,买活近得多
2022年10月24日 07点10分 13
level 11
夜魇打野节奏爽多了
2022年10月25日 03点10分 14
level 11
但是因为视角原因天辉高地比夜魇更难上
2022年10月25日 04点10分 15
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