求教大佬!多人游戏中的物件绑定用户问题
unity3d吧
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level 3
我做了一个多人游戏,每个玩家加入后都会有一个游戏角色(prefab)生成在场景中。在此基础上,我还做出了当一个玩家加入后,场景就会生成一个quad,该quad会显示该玩家的电脑摄像头画面,同理,第二个玩家加入,就会再生成一个quad。也就是说多少个玩家就会有多少个quad显示各自的电脑摄像头画面。
目前已经知道的是当玩家加入游戏时,会生成他所操控的游戏角色(prefab)以及显示他视频的quad,同理第二、三、四......个加入游戏也如此。也就是说prefab和quad都是按照加入游戏顺序生成的。目前我让quad都生成在原点了。
我该如何让生成在原点的这么多个quad,能一一对应的,跟随到这个quad所应该对应的游戏角色(prefab)上去?比如:加入了三个玩家,那么第一个玩家对应的quad应该跟随到第一个玩家的prefab上(什么方式都可以,效果就是玩家的prefab移动,这quad也跟着移动),第二个玩家的quad跟随第二个玩家的prefab,以此类推
请问有什么巧妙的方法,或者有某个函数可以实现这个跟随功能吗?
2022年10月23日 01点10分 1
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