level 10
CnArmor
楼主



造的车子镇楼
。
简单来说,比起1代最大的不同之处是:
・没错,可以自己造炮塔了。除此之外还有很多其他的可动部件,设计好的话甚至可以达到变形效果。
・更加细致的物理碰撞,比如这个炮塔,设计不好的话甚至可能会自己卡车体然后断掉。
・多了碰撞伤害、自伤。没错,自己的炮打到自己的车身是有伤害的。
・驾驶座回来了,而且现在是直接操作驾驶员,可以自由上下载具。驾驶员被打死=被击杀。
・自由度非常高的方块形状,绝大部分的方块都可以在1x1x1到9x9x9之间任意缩放。
・可以玩逻辑电路了。大部分的单个逻辑门方块只需要2CPU。我的这台车子就加了一个简单的非行进时自动刹车的功能。
・武器CPU和装饰CPU独立。
・伤害计算公式改变,不过鉴于现在没有对战,目前这方面的影响不明。
大概的感想就是,造载具的自由度比1代高很多,但造出好车的难度和复杂度也提升了很多。设计良好的载具和不好的载具之间战斗力应该会差出很多。不太擅长造载具的朋友们可能需要依赖于社区工厂。
总体来说作为好游戏的潜力是存在的,但由于现在还没有对战,无法确定PvP模式下玩起来怎么样。对于早期开发版没兴趣的朋友建议继续观望。
以上。