level 9
PGZS-空想
楼主
(一些废话)好,又是我
,我上次因为1楼全是文字描述结果回复全是不懂我在说啥的,其实后面我又发了个图文说明的楼,但貌似并没有人看到那里
,得,那就再发一个上来就是图文的帖子总有人答我问题了罢。
【上个贴的纠错和一部分补充】好吧,其实这个信息即使招募变成我方,并不会是没法看到,也不需要角色编辑器,就像下图这样,只要把鼠标放置在小人所处格子一段时间后会显示一部分基本信息,这里面的第一个括号里的内容就是小人原来的工种(美狐轨道突击陆战队,护甲为暴风头盔+暴风外骨骼+太空水手服,很标准,还带把等离子野太刀。招募的时候就这样,护盾是拐回家穿的vanya护盾)

然后就种族mod的作者来说这一条信息应该是称为pawnkind或者label,但是叫成工种应该是比标签更合适的。

接着就是说明一下这条信息在游戏里的实际体现,以昨天袭击我的半人马娘们为例:
首先,在年龄的后面,标着半人马双枪手

这个用我自己的话来说这就是细分职业,或者是艾波娜族/德丝瑞尔族/优尼芬族(统称半人马族)这个大种族下的子种族划分(毕竟是pawnkind),也可以当作是这个种族的一个工种(叫兵种也可以,不过这个有挺多并非是战斗型职业,所以称作工种应该更贴切些),好
,这不是重点。
下面具体说说这个要素在同一种族下对于小人默认初始装备的体现:

这是这位双枪手小姐的装备,可以看到双枪手就是拿双枪的,不会有别的情况,再来就是看双枪手的装备,一件链甲以外基本都是普通衣服,没啥防护。

好,这是另一位半人马双枪手,可以看到这位可以说基本没有装甲或者只穿了布甲,只有很基本的衣服,可以看作是半人马里的远程杂兵了。
半人马龙骑士

可以明显看到跟双枪手的配置的不同,武器上半人马龙骑士都拿的半人马转轮霰弹枪,是近距离输出手。
装备上对比双枪手要好很多,铁盔+铁胸甲(也有穿轻型板甲的,但是偶尔也有只穿一件链甲的龙骑士),毕竟是近战哥,确实需要一些护甲。
半人马侍卫

半人马侍卫持近战武器(半人马战镐,半人马阔剑,半人马飞斧,半人马罗哈伯战斧),
护甲上侍卫的配置相对比较固定(基础款:胸甲+风衣),名副其实的胸甲骑兵
,一部分侍卫还会再拿一面轻型盾牌。
半人马侍卫的数量比较多,是半人马王国的主要近战突击手。
半人马侍卫先/锋

半人马侍卫先/锋是半人马王国的重骑兵,侍卫先锋们全都是高大的“战马”德丝瑞尔族。(人高马大的代价是德丝瑞尔族的小姐们大家都脑袋笨笨的
)
武器上侍卫先/锋与普通侍卫一致。
护甲上,侍卫先/锋穿的是一整件板甲(不是龙骑士会穿那种阉割版板甲)比一般侍卫更上一层,也更耐打。和侍卫一样,侍卫先/锋也有一些会再拿一面轻型盾牌。

以上,就是昨天占星联合王国袭击我的兵种组成,其实还有穿半人马顶配的蒸汽动力装甲的兵种,不过这次袭击并没有。
好,介绍了几个半人马族工种,可以很明显的看出这个要素(工种/ http://pawnkind /laber)在游戏里是如何的体现了,主要就是规定了这个小人初始穿哪一套制式的装备,穿哪一防护层级的装甲,用的什么武器,甚至细到什么样的种族才能有这样的工种(比如侍卫先锋只能是德丝瑞尔族,医院骑士一定是优尼芬族)。当然更重要的是标示这个小人是什么身份,比如图1的美狐,在暴风头盔和暴风外骨骼的介绍文本上就写着这两件都是轨道突击陆战队的制式装备,这不就对上了吗?
在我看来这个要素是完善种族设定,丰富种族形象极其重要的一环
,但是不知道为啥招募之后原来显示在年龄后面的这一条就不显示了,虽然还能通过放置鼠标进行查看,但照原样显示不就得了
。
好,回到正题,有没有这样一个mod,让这一条信息恢复在角色栏里的显示呢?(就是即使小人变成我方派系也依旧能显示这一条信息)或者有在这个要素的基础上进行扩展的mod那就更好了
。
2022年10月21日 10点10分
1
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
【上个贴的纠错和一部分补充】好吧,其实这个信息即使招募变成我方,并不会是没法看到,也不需要角色编辑器,就像下图这样,只要把鼠标放置在小人所处格子一段时间后会显示一部分基本信息,这里面的第一个括号里的内容就是小人原来的工种(美狐轨道突击陆战队,护甲为暴风头盔+暴风外骨骼+太空水手服,很标准,还带把等离子野太刀。招募的时候就这样,护盾是拐回家穿的vanya护盾)




首先,在年龄的后面,标着半人马双枪手


![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
下面具体说说这个要素在同一种族下对于小人默认初始装备的体现:




半人马龙骑士


装备上对比双枪手要好很多,铁盔+铁胸甲(也有穿轻型板甲的,但是偶尔也有只穿一件链甲的龙骑士),毕竟是近战哥,确实需要一些护甲。
半人马侍卫


护甲上侍卫的配置相对比较固定(基础款:胸甲+风衣),名副其实的胸甲骑兵
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
半人马侍卫的数量比较多,是半人马王国的主要近战突击手。
半人马侍卫先/锋


![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
武器上侍卫先/锋与普通侍卫一致。
护甲上,侍卫先/锋穿的是一整件板甲(不是龙骑士会穿那种阉割版板甲)比一般侍卫更上一层,也更耐打。和侍卫一样,侍卫先/锋也有一些会再拿一面轻型盾牌。


好,介绍了几个半人马族工种,可以很明显的看出这个要素(工种/ http://pawnkind /laber)在游戏里是如何的体现了,主要就是规定了这个小人初始穿哪一套制式的装备,穿哪一防护层级的装甲,用的什么武器,甚至细到什么样的种族才能有这样的工种(比如侍卫先锋只能是德丝瑞尔族,医院骑士一定是优尼芬族)。当然更重要的是标示这个小人是什么身份,比如图1的美狐,在暴风头盔和暴风外骨骼的介绍文本上就写着这两件都是轨道突击陆战队的制式装备,这不就对上了吗?
在我看来这个要素是完善种族设定,丰富种族形象极其重要的一环
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
好,回到正题,有没有这样一个mod,让这一条信息恢复在角色栏里的显示呢?(就是即使小人变成我方派系也依旧能显示这一条信息)或者有在这个要素的基础上进行扩展的mod那就更好了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)