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Bossa Studios的视觉特效艺术家Ian Maclure声称许多开发者正在要求微软放弃Xbox Series S的强制兼容性。
2022年10月20日 14点10分
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前Giant Bomb记者Jeff Gertsmann在Twitter上回应,他不相信Xbox Series S会阻碍下一代游戏的生产。他指出:“这些游戏大多也登陆PC平台,并且已经覆盖了各种各样的配置。”
2022年10月20日 14点10分
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Maclure回应道,许多开发者都认为入门级主机是“缠绕在产品脖子上的沉重负担”。此后,他的推文被封为隐私,只有特定的关注者才能查看。
2022年10月20日 14点10分
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这听起来可能很糟糕,但你现在听到它的原因是,许多开发人员在过去的一年里一直坐在会议上拼命地试图放弃S系列的发布要求。
2022年10月20日 14点10分
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工作室已经经历了一个开发周期,在此期间S系列变成了游戏制作的沉重负担,而现在游戏的开发已经坚定地考虑到了新主机,所以团队不希望重复这一过程。
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在谈到Xbox Series S时,Rocksteady的高级角色技术美术师Lee Devonald表示,《Gotham Knights》缺少主机的性能选择,由于微软的主机功能较弱,只能以30 FPS的速度运行。同样,这些推文被删除了,但我们将它们包含在下面。
2022年10月20日 14点10分
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我希望玩家明白60fps的意思,就他们失去的所有东西来说,让游戏运行得那么快。 特别是考虑到我们有一个现在世代的主机,它不比上世代的主机好多少。
2022年10月20日 14点10分