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贴吧用户_0J3tUV2
楼主
康乐度机制大改了,食物消耗品建筑不再提供buff,而是提供一定的康乐度,每达到一个阈值,会对工作效率、行走速度、寿命进行加成。康乐度可以是负值造成debuff。
第一、最直观的影响就是前期的土豆和书没啥用了。现在海狸的能力变为一个量变转质变的过程,不再会因为解锁一个科技直接爆发。
第二、饥饿和口渴各会扣去10点康乐,前期高压工作效率大打折扣,海狸不会放下手中活儿直接吃喝,而是会顶着debuff干完一票再走,这段时间受debuff影响效率极其低下,行走和工效均为负值
2022年10月19日 22点10分
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第一、最直观的影响就是前期的土豆和书没啥用了。现在海狸的能力变为一个量变转质变的过程,不再会因为解锁一个科技直接爆发。
第二、饥饿和口渴各会扣去10点康乐,前期高压工作效率大打折扣,海狸不会放下手中活儿直接吃喝,而是会顶着debuff干完一票再走,这段时间受debuff影响效率极其低下,行走和工效均为负值