UI图片跟随物体移动怎么实现?
unity3d吧
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level 6
暮晨👀
楼主
想要一张图片始终覆盖在游戏物体上,类似于吃鸡开透视挂,敌人被方框标注。
2022年10月19日 03点10分
1
level 8
奶凶奶凶格鲁😜
世界摩丝
2022年10月19日 04点10分
2
level 6
暮晨👀
楼主
UI渲染模式要用世界坐标系
2022年10月19日 06点10分
3
level 5
KlmIn22
给prefab上一个透明物体,调整好透明物体大小,让他能罩住prefab,然后上这个物体始终看向摄像机
ui层,把透明物体的四个顶点世界坐标转换屏幕坐标,然后ui层根据屏幕坐标绘制这个框
2022年10月19日 11点10分
4
level 1
Limnx
两种方式,一种是利用cavas的world坐标。一个是世界坐标转屏幕坐标,在屏幕坐边上绘制ui
2022年10月20日 11点10分
5
KlmIn22
老哥,第二种我知道,能稍微说一下第一种吗?能不能讲讲关键词或者用哪些重要的方法?
2022年10月21日 02点10分
level 1
RiTou
世界坐标转屏幕坐标赋值,不过在屏幕外的坐标需要处理一下
2022年10月21日 04点10分
7
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