双通讯互相无限大招,应该还有开发空间
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level 11
阿男的聋 楼主
这次平a组合挑战,我和月影整了几个组合,比如药剂军火互相中和负面,然后发现两个达到167士气通讯兵,能互相不停大招,开发了牧师民兵两通讯组合。
但我们这个挑战是禁用“大招有直接伤害”的职业,还有禁用教官厨子工程传教祭司警察独材等t0辅助的。因此组合受限。并且是无遗产地狱硬核。
考虑到不是所有人都喜欢这样挑战的,这里把两个通讯的用法推广一下,可能有些火星,大神避开。
30级通讯兵大招50士气加队友30士气,因此通过加意志、天赋、装备,达到167士气获取的两个通讯能互相无限大招。效果是两个通讯能迅速叠满命中暴击,对我们平a挑战来说,这两个通讯的伤害就足够了,并且两个通讯的软控极大降低了治疗压力。
抛开这个挑战,双通讯应该还可以开发其它组合,有兴趣的可以尝试,比如赏金猎人啥的应该受益很大。
2022年10月17日 20点10分 1
level 11
阿男的聋 楼主
大概有些敝帚自珍,见笑见笑
2022年10月17日 20点10分 2
level 11
阿男的聋 楼主
既然必爆必中,那么暴击伤害这个值堆叠价值就很高了,一是提高伤害,二是提高buff时间和控敌时间
2022年10月18日 01点10分 3
level 1
既然发出来了,那我补充一点详细的内容好了。
如字面意思,这个阵容的核心是依靠双通讯互相打气实现命中暴击叠加,外带打控。在抵达士气167%这个质变点后三枪一个大六枪满士气,也可以吃一个满级的重要情报回满士气。而通讯天赋自带18%士气,只要至少走半意的话要达到这个质变值并不困难。在中期基本成型后即可打出快速互叠大招的效果,完全成型后可以直接互刷刷到“必定命中”“必定暴击”“buff持续时间9秒以上”,在这个前提下两个通讯给一个队友打气哪怕基础值150%爆伤也是90士气,约等于直接再补开一个大。而之后通讯要再次补满士气开一个大也是非常快,而且一个小技能丢下去就是9秒起步的控制,可以轻松封死对面的输出,怕被突然秒掉这点也可以通过针对高威胁单位的控制得以化解。
然后是阵容方面,因为之前在讨论时是以一个不依靠技能输出主靠火力平a的队伍打通关,所以从开局选人开始就要考虑起来了。最终阵容为双通讯+智力位+坦克或输出,通讯一个纯意另一个可以半力意也可以半体意,选择哪个看抓到的人决定,极端情况因为通讯控制力足够也可以直接智意解决智力位,但这种情况中前期容易暴毙而且伤势积累严重,因此除非能确保有一个输出充足的c位否则不建议选择此项,老实找个牧师或者军火比较稳定。因为抓人不稳定,开局双通讯自然是最稳妥的选择,但是5级前控制能力不强大招效果又不显著的时候容易暴毙。稳妥一点的话通讯+其他职业,但是可能会就脸黑死活找不到二号通讯(因为我就遇到过几次死活抓不到c位的情况)
2022年10月18日 05点10分 4
@405022834DI 挑战难度主要是前期成长,通讯要尽快提升士气获取,打教官时要能互相套大招。民兵还是不如军火,我开局多次发现民兵还是要队伍整体成型了才能上,前期是打不过成长型敌方的
2022年10月18日 08点10分
@阿男的聋 我刚刚玩的民兵。感觉他一直在丢技能呀,好像输出也就那样
2022年10月19日 15点10分
@405022834DI 民兵只开大招,作用更大。
2022年10月19日 15点10分
@405022834DI 民兵小技能优点是cd短,缺点是cd太短。因为技能存在无法缩短的一个摆动作的时间,期间攻击停转,因此短cd单位存在一个共通问题就是几乎全在丢技能卡攻击频率,几乎攻击不了除了输出低以外因为攻击频率低士气也就很难上去
2022年10月19日 15点10分
level 1
最后会卡bug,游戏里一直放大招,和暂停了一样,结束不了
2022年11月01日 00点11分 5
玩家要凑齐条件都很难了,电脑就加点更不靠谱,普通敌人很难达到互相套大招的条件。你这是碰到精锐敌方了,并且刚好他们的装备带有士气加成,几率很低。并且只要先干掉一个通讯就不会这样
2022年11月01日 01点11分
@阿男的聋 最近一个月没玩游戏,最近战果如何?
2022年11月01日 14点11分
@卖海蓝的搓衣板 我这段也没时间玩,前面和月影研究的平a队,至今也只开发出军火药剂核心、双通讯核心。也说明平a队要么有成长,要么有弱控才能打。月影最近在研究毒蝎生化队,打的很纠结
2022年11月02日 00点11分
@阿男的聋 刮痧不好打吧,后期敌人血太厚了
2022年11月02日 04点11分
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