对这游戏的一些设想
星球工匠吧
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level 7
UGF复兴 楼主
1、加入个升级微芯片,背包里有相应的升级材料后直接点击旧设备就可以直接升级成为新设备,旧材料返回背包,这样就不用一直拆了重建
2、让某些材料可以叠加,如水、藻类,这类玩意需求量大还不能叠加就很寄,而且放在现实里来看这两个东西都很小,叠加是必然的
3、更大的储物/背包容量!到了后期对储物需求量极大
4、增加流水线设备(或者说集中矿物设备),这东西很有必要,到了后期矿机多了,要不停的到处收集采集到的矿,跑来跑去的很麻烦,能集中到一个地方就好了;藻类也是如此
5、球球把地形穿模bug修修,总担心这玩意会把我坑死
6、传送器上面的名字可以自定义排序
7、更新下汉字库,看着口字太难受了
8、加入个地图微芯片,可以打开地图看自己的位置以及周边的参照物,而不是只能看一串坐标;t3的卫星地图甚至不完整
9、把阴间音乐改一下,起码到了草木茂盛的时候要放一点愉悦的曲子
10、装上指南针微芯片后显示的那栏加个小箭头
11、加入个虫子诱捕器,起码不用到处瞎找虫子,当然也有相应的等级,低级的只能抓普通虫子,高级的什么都能抓;小吧主说雨林遗迹那边刷虫子效率极高,但到了后面会不会有改动就不一定了,还是追求一个稳定的设备好
12、优化优化再优化!破本子开最低画质也不到30帧,而且帧数波动太大。建议把画质调最低后没有任何动态特效,环境光遮蔽以及反光效果也全部消失
13、优化下沙暴/陨石来临时的室内效果,有时候陨石来临时室内的亮度出奇的高
14、别再让雨漏进屋子里了
15、优化下设备/植物的碰撞体积,总是卡在奇怪的地方
16、加入个排行榜,和戴森球的银河系差不多,可以看自己的地貌指数水平在全球玩家里是怎么样的,感觉会很有趣,反正地图都是固定的无伤大雅
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我的屁就放到这边,现在还得去抓一堆蓝虫子[滑稽]
2022年10月16日 04点10分 1
level 7
升级微芯片的话,很多建筑大小差距很大啊
2022年10月16日 04点10分 2
那就逐步升级,或者可以选择要升的等级,总比一直拆然后重建方便 不过我突然想到更高等级的设备体积也就更大,如果那些低等级的设备是紧密排列的就没辙了,只能一个一个拆了重建[阴险]
2022年10月16日 05点10分
好吧我理解错你的意思了,你说的就是指体积差异很大,我以为你是在说等级差异大[黑线]
2022年10月16日 05点10分
@UGF复兴 哈哈哈哈哈,我就是说体积,比如T5跟T4,就差了不是一个等级的
2022年10月16日 06点10分
@乀狗蛋 确实,而且差距大得离谱[喷]
2022年10月16日 07点10分
level 12
这游戏就是让你拆了重建建了再拆!真的都自动化了你就不想玩了!
2022年10月16日 04点10分 3
自动化超酷的好不好[滑稽],就像戴森球一样,而且也更方便。目前背包容量拆没几个设备就满了,新材料也塞不进去,还得一边存旧材料一边塞新材料,这样效率太低了,背包容量多个几页也才差不多。我这里的自动化也只是指能把矿物集中在一个地方而不是要跑到各种矿场去捡
2022年10月16日 04点10分
level 9
虫子诱捕这个不错,矿的话更新了想挖什么就挖什么的矿机
2022年10月16日 05点10分 4
不过矿物不能集中在一起收集还得开传送器跑到每一个矿场去收集就很麻烦,能给它集中在一个地方收集就好了
2022年10月16日 05点10分
@UGF复兴 雀食
2022年10月16日 05点10分
@吗喽烧酒胡图图 不知道用中文反馈有没有效果,能的话我把这一大串全部反馈了
2022年10月16日 05点10分
@UGF复兴 翻译下反馈上去哈哈哈哈
2022年10月16日 06点10分
level 1
虫子不都有固定范围刷新吗?
我就找500/600/800的固定点,传送过去在范围之内等一会就会出1-3只然后回家刷新。
2022年10月16日 06点10分 5
我是指不用自己去抓而是让机器抓我们去捡,就像采矿机一样
2022年10月16日 07点10分
@UGF复兴 感觉后期蝴蝶捉起来感觉还没农场弄的材料麻烦
2022年10月16日 07点10分
@红枫叶林😄 农场材料把虫子分解就行了,雨林遗迹那边17号蓝色虫子刷新率贼高
2022年10月16日 07点10分
level 6
地形穿模是真的离谱,而且每一次地图更新拼接的缝隙都巨明显。优化和穿模这些实实在在的不搞,搞一些花里胡哨的特效
2022年10月16日 17点10分 6
也没有那么差,一直有新的东西和区域加进去,游戏性得到了保障,只不过说穿模bug是真的寄,能早日修复就尽快修复
2022年10月17日 04点10分
level 1
背包储量,这个必须有。
矿机流水线,起码能收到一个大箱子里。
简单模式,不要再那么肝了!
一些敌对的生物,更多的天气甚至主线剧情,目前这个阶段还是有点无聊
2022年10月19日 18点10分 7
官方说不会添加任何敌对生物
2022年10月22日 09点10分
有传送门了,背包储量都无所谓
2022年10月25日 09点10分
@何日花开 跑来跑去也很麻烦
2022年10月25日 11点10分
level 1
这游戏升级过程太无聊了,等阶段更替的时候除了造建筑射火箭之外没其他事情做,就硬挂机
2022年10月21日 23点10分 8
现在我就一直堆产值,也没什么可以做的了
2022年10月22日 09点10分
level 7
UGF复兴 楼主
17、希望能出一个更小的建筑来生产树皮,而不是那么大一个建筑只能生产2个树皮
18、拆解可收集资源的机器时,如果里面有东西就会提示背包不足,无论背包是否容得下这些东西
19、新增t2丝绸发生器和t2气体提取器,既然种植类设施有了t2版本那么这两个也应该如此
20、更大的发电设施,现在新增的t5钻机和加热器耗电量很大,一个核聚变仅能提供3个这种机器运作,应该要有更好的发电设施
2022年10月22日 10点10分 9
level 12
感觉这游戏和深海迷航不能说类似,只能说是换了一个皮肤吧[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2022年10月23日 23点10分 10
氧气阶段就不一样了
2022年10月25日 09点10分
[汗]
2022年10月25日 11点10分
@何日花开 那要好久了
2022年10月25日 23点10分
@- 一个有危险(其他物种)一个没危险,游戏玩法基本一致,找材料,搭建,想办法活下去
2022年10月25日 23点10分
level 10
我昨天一晚上啥也没干,就把家升级了一遍,大型居住舱升级太费功夫了[喷]
2022年10月31日 00点10分 11
我都不管家的全部在叠产值,虽然说家也没有那么乱,布局还是有的
2022年10月31日 10点10分
level 12
经验+8
2022年12月30日 00点12分 12
level 3
何止雨,沙子都能进来(从屋顶上漏进来一些黄黄的圆圆的)
2023年01月08日 08点01分 13
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