在砍2发布正式版前对现1.80至1.90版本的看法
骑马与砍杀吧
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南慕oh℉ 楼主
距离正式版发售还有九天,这期间应该还会出补丁修复一些bug或者做一些美化(如新的城镇模型等),伴随着创意工坊的推出,可以看出,烤肉社已经做好摆烂准备了[呵呵],不过这也是个好消息,安mod和删mod更容易了,但砍2本体还有着很多问题,在这谈谈我的看法↓↓↓
2022年10月16日 01点10分 1
level 11

2022年10月16日 02点10分 2
[呵呵][呵呵][呵呵]
2022年10月16日 02点10分
level 10
南慕oh℉ 楼主
一: 经济系统
1.90与1.80的战利品系统似乎发生了巨大的变化,现在的战利品中极品装备爆率大增,破烂的装备越来越少,显然这对游戏初期是极大的帮助,也就是说以战养战就成了最合适的打法,部分装备和马的增值让竞技大会的收益有了巨大的提升(在这之前收益最多只有3000),但这相当于又削弱了工坊收益和跑商玩法的收益,这些不足以作为主要经济来源了,这点我个人感觉不太合理,工坊本来想赚钱就要花费一个很长的周期去回本,现在工坊的获利显得更加鸡肋了,可有可无。再一点就是武器装备的价格十分不合理,事实上,一匹好马的价格是要远超一把刀的价格的,但骑砍中完全颠倒了,一把刀的价格被哄抬到了两万三万,甲胄的价格也远不值四万五万第纳尔,这点非常不符合事实,砍2的经济制度早已经乱成一锅粥来了,自相矛盾的地方不止这两个,不过这我倒是也能忍
2022年10月16日 02点10分 4
@wbsun001 《刀锋铁骑》《虎豹骑》《铁甲雄兵》《战意》。古代战争和冷兵器格斗可以轻易模仿,骑砍的精髓远不止打斗。骑砍的核心是经营和模拟,这是这么多模仿者永远无法模仿得来的。
2022年10月16日 16点10分
@wbsun001 一看就是没玩儿过一代 不懂得骑砍真正精髓所在
2022年10月16日 17点10分
@wbsun001 换个说法,你只看重格斗,那么有大把替代游戏可以选择。但大部分骑友没有其他选择。其他作品只能侧重一部分,如重经营的十字军、重战争的全战,重模拟的上古卷轴。所以你要将骑砍搞成兵器格斗游戏,是站在广大骑友的对立面。
2022年10月16日 17点10分
你这纯属胡扯,首先好马你根本买不到,而贵族马出售的价格绝对碾压大部分装备售价,第二护甲的价格,6级甲都是十多W起步,各文化的顶级甲价格都接近30w,一把顶级武器才多少钱?
2022年10月16日 10点10分
level 9
所以你的看法呢
2022年10月16日 02点10分 5
@tb.1.574567ae.obDcw25AFhPUR9DjnSbLXA 玩着呢[阴险]在游戏里再好好看看
2022年10月16日 02点10分
@南慕oh℉ 一个自带全局修改器的单机游戏爽爽就完了,看把你累的[捂嘴笑]
2022年10月16日 17点10分
level 11
[怒]
2022年10月16日 02点10分 6
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南慕oh℉ 楼主
二: 士兵AI
一个中世纪第一人称战争游戏,最重要的我觉得莫过于此,如果说其他方面都能接受,那AI的问题我觉得是必须要提升的,1.90的士兵AI已经有了明显的提高,但是步兵在不同阵型中出现的问题不容小觑,有些步兵拿着矛在散阵中还有摸鱼的情况,也就是骑兵靠近也没有反应,我相信烤肉社应该会继续修复吧,士兵如果聪明的,那无疑对游戏性是质的飞跃
2022年10月16日 02点10分 7
"第x人称战争游戏"就不是个游戏类型,而且这游戏难道没有第一人称?
2022年10月16日 02点10分
前天玩的时候,开战前用友军十几个杂鱼步兵顶前面,准备当诱敌炮灰。结果开战后对方一贵族妄图万军之中取我首级,一骑当先就冲过来了。结果,居然被一个帝国步兵还是啥的——反正名字很普通——一矛给戳死了,而且飞出去老远。万众静默。走到步兵线去研究,结果没发现是谁戳的~吊啊
2022年10月16日 03点10分
@南慕oh℉ 这是架构性的问题,防御状态下防御积极性是最高的,冲锋状态下战斗积极性是最高的,既然“最高”写在了这里,那就意味着很尴尬,这不是bug
2022年10月16日 03点10分
呸,第三人称角色扮演游戏[阴险]搞错了[乖]
2022年10月16日 02点10分
level 10
南慕oh℉ 楼主
三: 攻守城玩法
也就如很多汽油的想法一样,我觉得攻城战如果能加入一些据点争夺的元素可能会更有意思,现在攻城的玩法未免太单调了,千篇一律,再加上士兵AI没有优化的很彻底,攻城战代入感明显不够强,这也算是我认为的一个问题吧[笑尿]会不会有点太苛刻了[委屈][滑稽]
2022年10月16日 02点10分 8
归根结底是,ai不好做,那些ai看起来很聪明的游戏都有一个共同特点:ai运算单位少,他们可以简单的读取动作和地形,即便是cod19演示里面的cqbai部分,那也是基于特定小地图场景和有限的人数搞成的
2022年10月16日 03点10分
而骑砍是无重复场景➕千人战场,每个士兵都是独立ai,结成了阵型之后更加复杂,想把这样的游戏里的ai做成活灵活现,对于t社来说难比登天。你看相当一部分大厂做ai都是简单的读指令,t社这捉襟见肘的本事[滑稽][心碎]
2022年10月16日 03点10分
那不就是联机攻城?
2022年10月16日 02点10分
@才高一单 差不多,就是不想让城镇的地图成摆设,增加一些巷战会更有意思吧
2022年10月16日 03点10分
level 10
南慕oh℉ 楼主
四: 矛枪类武器的问题[怒][怒]
这是我最重视的一点,一寸长一寸强,一寸短一寸险,这句话可是非常经典,人尽皆知,我非常喜欢盾矛(维京后遗症),在古代冷兵器战争中,短兵相接,矛枪的杀伤力可不容小觑,而且刺击本来就难以格挡,短矛本应该是骑砍中很强的武器,但是事与愿违,骑砍2刚好相反,矛不仅容易卡刀,伤害也不是一般的低,很多矛枪甚至近战都不如标枪,竟然攻击速度也这么慢!这太不合理了吧,刺击不应该比挥砍快很多吗?就这几点,矛枪彻底在2里成废物了
2022年10月16日 02点10分 9
一代二代都有的毛病,刺击类长杆单ai用很弱鸡,不过一代靠加了个上刺动作然后枪兵抱团能上日恶魔下扎诺多,二代的话,我单纯理解为其他武器太强了[滑稽]
2022年10月16日 03点10分
这一点应该修改长杆刺击武器的速度加成。现实里长矛是刺击速度快,伤害高,你游戏里为了平衡长矛速度慢,那就应该加伤害,正好也提升下瓦兰长矛兵这种纯弟弟兵种的强度
2022年10月16日 09点10分
1.9的步矛一对一的话,不再贴身攻击,甚至学会了后退,以拉出攻击距离。不过打出的硬直和小刀没啥区别,导致进攻效率仍然不高。毕竟互殴的时候武器都跟木头做的似的,只会因“疼痛”而中止动作,却无.....那个名词叫啥来着?静止力?
2022年10月16日 03点10分
@巴尔我来了 哦,对,叫“停止作用”。对敌人的停止作用。好比斧头,感觉现在的斧头砍人身上斧头会止住,而不像刀会划过去,导致还要收手才能砍出第二下,同时敌人依然可以有效进攻,并不会因为吃了一记板斧而出现大的硬直。停止作用居然针对施加者自己,这就比较怪异了。
2022年10月16日 03点10分
level 10
南慕oh℉ 楼主
五: 兵种平衡性
随着1.90版本的推出,步兵骑兵AI的增强,近战骑兵彻底站起来了,他们背上的长矛不再是摆设了,就连具装骑兵都能用长杆打出输出了,这令骑兵玩家大喜了吧[哈哈]可随着骑兵站起来,斯特鸡鸭又软了[笑眼]结合历史背景和装备,斯特鸡鸭原型就应该是基辅罗斯,而他们的步兵就应该是最强的,其他国家的兵种结合他们的历史背景都非常有特色,但斯特鸡鸭就很不合理,他们的贵族兵线完全可以是大陆最强的步兵,换句话说,总不能让斯特鸡鸭一点强项都没有啊!帝国坐拥卡拉德最大的领土面积,兵本来就好招,然后又有最强抗线步兵,最强平民弓兵,最强近战弩手,最肉骑兵,和最…………,这明显不平衡好吗?这完全可以看做是一个大问题了吧!我觉得迟早斯特鸡鸭肯定是要加强的,必须加强!
2022年10月16日 02点10分 10
@思克皮亚 看你用什么兵种来对阵,还有你的射手呢?斯特也就步战能力和前期步线兵种突出点,顶配成型对阵几乎没有什么压迫感,弱就弱在这,最新版本还没有玩就暂时保留意见了
2022年10月16日 10点10分
我觉得可以啊 帝国就应该最强 不然靠什么征服卡拉迪亚
2022年10月16日 03点10分
@南慕oh℉ 三个帝国每个地理位置都奇差无比,同时宣战两三个是常态,这就决定了帝国兵种必须综合比其他国家强。否则瓦兰西帝互换位置,瓦兰分分钟被巴丹阿塞莱西帝齐宣灭国
2022年10月16日 09点10分
波雅尔的确是骑马的啊[阴险][阴险][阴险]
2022年10月16日 10点10分
level 8
这还摆烂?
2022年10月16日 02点10分 11
开个玩笑,主要是怕烤肉社摆烂嘛
2022年10月16日 02点10分
@南慕oh℉ 不是说准备DLC了么
2022年10月16日 08点10分
level 11
斯特吉亚何时再现诺皇荣光[真棒]
2022年10月16日 03点10分 12
200年后[阴险]
2022年10月16日 03点10分
@巴尔我来了 200年后…“你好,我是维基亚卫士[滑稽]
2022年10月16日 12点10分
@南慕oh℉ 哈哈哈就是 脸都不要了
2022年10月16日 04点10分
@黑袍小迪克 要再现也得再现维吉亚神射手啊[汗]
2022年10月16日 12点10分
level 15
多出dlc,至少宴会应该出[阴险]
2022年10月16日 03点10分 13
对对对对对对对宴会
2022年10月16日 03点10分
level 10
南慕oh℉ 楼主
但在给砍2提出问题的同时,我觉得我们汽油应该放平心态,土耳其这么一个小小的游戏作坊能做出骑砍2这样的游戏我觉得已经很不容易了,我们国家幅员辽阔,却甚至没有一款能跟骑砍2比肩的游戏,谈到这里其实挺失落。提意见归提意见,我相信大家也是对砍2又爱又恨吧,还是应该相信烤肉社,继续期待新mod涌现吧!
2022年10月16日 03点10分 14
如果虎豹骑做成单机,未尝不能媲美骑砍
2022年10月16日 03点10分
哈哈哈哈哈确实
2022年10月16日 13点10分
虎豹骑,刀锋铁骑[滑稽]
2022年10月17日 00点10分
level 8
[呵呵][呵呵][呵呵]
2022年10月16日 03点10分 15
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