YGO和MD哪个时间更充裕?
游戏王masterduel吧
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level 1
无奈自行车v
楼主
MD每回合300s+90s大家都说时间很紧张了耶。
没玩过ygo,不知道这个233秒为啥够啊,有卦吗?
2022年10月13日 09点10分
1
level 8
贴吧用户_77VC6V1
ygo没有动画,可以省下很多时间
2022年10月13日 09点10分
2
GZ4M
MD播动画的时候倒计时会暂停的,其实反而是增加了回合时间而不是少了。
2022年10月19日 10点10分
level 13
花漫D牵绊
ygo对面回合会加时间的,而且操作更流畅,像MD那个操作真的会脑淤血,昨天玩海晶和对面打长局到斩杀阶段还剩10秒,结果我特招阿夸斗海装备卡还要一张一张点就浪费了一半时间,最后还剩1秒还有两个下级没攻击只能结束回合关时点,然后对面影依一张割草直接逆转把我爆杀
2022年10月13日 09点10分
4
Kenn
能想象到当时的狼狈
2022年10月14日 01点10分
level 8
真正的无盐者
没玩过YGO,不知道这样理解对不对
总耗时:
MD 和 YGO 差距
T1 300s 233s 67s
T2 300s 466s -166s
T3 390s 699s -309s
T4 390s 932s -542s
T5 480s 1167s -687s
T6 480s 1400s -920s
2022年10月13日 09点10分
5
优雅的时臣小姐
这是对的,现在md就是t3t4开始时间极度不够
2022年10月14日 02点10分
level 10
喝醉的鱼-
ygo操作非常流畅,一些逻辑上也更优,比如有些需要选择的效果如果只有一个可选项就会跳过选择阶段,md里面举个例子就是光龙星墓地复活,却需要在12效果里面选一个发
2022年10月13日 09点10分
6
level 8
b服咸鱼🔯
ygo行动是不消耗时间的,也就是说,询问连锁是不会消耗你的时间的(但是思考要不要连索正常扣时间),连锁动画是不扣时间的,召唤,特殊召唤,发动效果,使用卡牌的行为不消耗时间(两次召唤之间,不动会耗时)
2022年10月13日 09点10分
7
GZ4M
MD连锁动画召唤大哥动画的效果时间也会暂停..卡牌效果发动效果处理的时候也会暂停(最直观就是名推理一张一张慢慢翻)..
2022年10月19日 11点10分
GZ4M
MD出了都快一年了,绝大部分嫌时间不够的最喜欢就是拿动画时间说事,但是动画演出其实反而是变相延长了回合时间。
意思是这些人其实还是嫌对局时间太长啊。
2022年10月19日 11点10分
level 8
b服咸鱼🔯
ygo的不消耗时间在于行动完之后,会将消耗的时间返还给你
2022年10月13日 09点10分
8
level 8
b服咸鱼🔯
好像我的发言被吃了emm
2022年10月13日 09点10分
9
level 7
redsuns
ygo没有让玩家1选1这种**操作
2022年10月13日 09点10分
10
level 10
zxkbdzh
每次排完连锁还要播放那个倒过来的处理动画,还有无效或者指对面之后那张卡还要跳起来电一下,最**的是投降炸卡,你能懂对面顶g我投降后还要炸十多张卡的感受吗
2022年10月13日 09点10分
11
level 13
孤独的烛光
如果一张卡的效果是二选一(比如电爆),core是直接把两个选项平铺,md则是要切换,多点一下。其实我觉得最影响的还是选项位置,core的位置可以自己调,放在自己最舒服习惯的地方,而md只有最下和伴随两个,玩调皮这种多次特召的卡组,鼠标就得疯狂上下移动,真的很浪费时间。
2022年10月14日 00点10分
12
level 11
朽木生花
拿一个很简单的例子来说,我要超量召唤一个怪
ygo点额外特殊召唤,选择怪,选俩素材,选位置和表示形式
md,点额外特殊召唤,选一个怪,打钩,选第二个怪,打钩,选位置和表示形式
凭空多出来俩打钩环节
,我能理解这个操作是为了照顾全平台里的手柄玩家,但是这个多出来的打钩真的很烦
2022年10月14日 00点10分
13
level 11
🍀休闲玩家
ygo处理不入连锁动作的时候时间会卡住暂停,比如你进战阶点的那一下不算时间,然后每回合都给你233大概这样子,整体操作速度也很快
2022年10月14日 01点10分
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level 13
Clinth
到现在还有拿动画说事的
2022年10月14日 02点10分
15
level 9
往事空山丘
就两点:1.ygo每回合多233,长盘对拼局不缺时间;
2.ygo在操作逻辑上相比md更简化,即点击流程有优化,不像md有的是点一个确定才能选下一个。
所以ygo没有缺时间的感觉
2022年10月14日 02点10分
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