level 11
快乐风女w
楼主
这次更新改动把无限回血的德莫莉大削几乎就是直接告诉你我们高难本就是单体高伤,能扛得住就能打,再加上盾哥up和皮肤,用脚趾想也知道这次高难本盾哥会有很高的发挥,再结合一些我内测的经验,高难boss关无非就是这样了。
在内测的时候经验关最后一关是第12关,种子boss开局就苏醒,攻击周围最近的人,伤害巨高,卓雅扛不住4下,只有盾哥开专才能抗10下,更难受的是boss在左边,小怪在右边出来,你想用盾去拦小怪那boss两下就把你后排的伊琳娜兰利带走,那会是真难打,练到很后面才能完美通关,带的局长技能都得是单体回血的,不然都撑不到启动。
所以公测开局我就把盾哥拉满了,只是没想到没有这么难的关,不过呢这种情况是好的,内测时就很讨厌这种拼数值的打法,练度高扛得住就能打,练度低就毫无办法(无法躲boss持续的攻击),然而这次很可能还是之前这种拼坦度,希望能更有意思一点吧。
有盾哥的先练一练盾哥吧,真的很可能这样,如果不是的话直接喷我

2022年10月12日 10点10分
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在内测的时候经验关最后一关是第12关,种子boss开局就苏醒,攻击周围最近的人,伤害巨高,卓雅扛不住4下,只有盾哥开专才能抗10下,更难受的是boss在左边,小怪在右边出来,你想用盾去拦小怪那boss两下就把你后排的伊琳娜兰利带走,那会是真难打,练到很后面才能完美通关,带的局长技能都得是单体回血的,不然都撑不到启动。
所以公测开局我就把盾哥拉满了,只是没想到没有这么难的关,不过呢这种情况是好的,内测时就很讨厌这种拼数值的打法,练度高扛得住就能打,练度低就毫无办法(无法躲boss持续的攻击),然而这次很可能还是之前这种拼坦度,希望能更有意思一点吧。
有盾哥的先练一练盾哥吧,真的很可能这样,如果不是的话直接喷我

