level 11
流里流气王
楼主
流血狗不是分三波,每次出6只,而是一旦有流血狗死了,就会补充,保持场上六只。
这对出伤平滑的队伍就相当于一波怪,只是血量翻了三倍。
而且流血狗和空壳韧性低,夜兰的e的效果和万叶短e差不多。而且流血狗刷新的话会自动瞬移到角色身边,聚怪问题也不用担心。
至于草神不能分波上草:
首先接近30w血的流血狗并不是那么好杀,对于平民赛诺来说在一个qte内很难解决,而打两个qte的话伤害基本溢出保证杀完。
由于雷流血狗会掉雷球,即使赛诺只打2qte循环也没问题,因此可以通过缩轴来解决挂草问题。
至于觉得赛诺必须打完3qte才能下场的人,要么没有赛诺,要么没有脑子。(如果赛诺循环允许,2qte下场的dps甚至比3qte还高)
如果带草主的话就没必要担心挂草,正常循环就行,流血狗会自己跑过来,不怕画地为牢。赛久夜草现在就可以去华馆本抢先体验下版本深渊,开局夜兰开e跑角落,基本乱杀。
龙兽对赛诺来说也就是个大木桩,攻击基本打断不了赛诺的霸体,飞天了夜兰也能一箭射下来,而且赛诺激绽队有水草雷三种属性,哪怕抗性提升了伤害也不会丢失很多。
2022年10月12日 04点10分
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这对出伤平滑的队伍就相当于一波怪,只是血量翻了三倍。
而且流血狗和空壳韧性低,夜兰的e的效果和万叶短e差不多。而且流血狗刷新的话会自动瞬移到角色身边,聚怪问题也不用担心。
至于草神不能分波上草:
首先接近30w血的流血狗并不是那么好杀,对于平民赛诺来说在一个qte内很难解决,而打两个qte的话伤害基本溢出保证杀完。
由于雷流血狗会掉雷球,即使赛诺只打2qte循环也没问题,因此可以通过缩轴来解决挂草问题。
至于觉得赛诺必须打完3qte才能下场的人,要么没有赛诺,要么没有脑子。(如果赛诺循环允许,2qte下场的dps甚至比3qte还高)
如果带草主的话就没必要担心挂草,正常循环就行,流血狗会自己跑过来,不怕画地为牢。赛久夜草现在就可以去华馆本抢先体验下版本深渊,开局夜兰开e跑角落,基本乱杀。
龙兽对赛诺来说也就是个大木桩,攻击基本打断不了赛诺的霸体,飞天了夜兰也能一箭射下来,而且赛诺激绽队有水草雷三种属性,哪怕抗性提升了伤害也不会丢失很多。