开放铸纹是否意味着PVP数值崩坏的时代正式来临
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level 10
铸纹开放1个月左右的时候 我把希尔达和兰迪的铸纹优先打满了,那时候大家还在摸索阶段很多5区输出的铸纹还没满,所以问题还不是很明显,T在吃到5驱技能的情况下还不至于直接交掉1条命。现在已经2个月左右了,绝大多数人5驱卡的铸纹都打满了,数值问题就直接凸显出来了。DPS满铸纹75,T满铸纹双防45,看似只有30的数值差距,可是在T吃到5驱技能被驱掉了双防BUFF后,DPS的数值优势就被无限放大,以前攻防之间的可承受区间直接拉大。以致于一刀一命变成了常态,除了希尔达能勉强扛一刀,光佑免区,花T和兰迪已经等于是在淘汰的边缘线了(花T仅代表个人看法),花T要把花不交一条命的情况下开出来要四回合的时间,现在这个游戏节奏能让你花T无伤开花,我只能说很难。我在最近的实战中带中枪有被独角兽艾尔文直接一命的记录(一命还是大残记不清了貌似是直接一命),被维坦直接一命的记录更多。兰迪其实很早就被淘汰了之所以还在用 一是自己没光佑,二是ZL真的很恶心,新大陆不开新阵营,并且很多人权卡往传说阵营塞。导致兰迪鸡肋的情况。虽然铸纹技能有减伤,可是在数值崩坏的现今 这点减伤有和没有是一样的。我是一个忠实的阵地战玩家,可是现在我真的觉得阵地真的没法玩,烂透了。
2022年10月11日 03点10分 1
level 10
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2022年10月11日 09点10分 2
level 10
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2022年10月11日 09点10分 3
level 11
区别不大,铸纹还有500血呢
2022年10月26日 08点10分 4
level 1
一点防等于两点攻,新的百分比加成是攻击比防御高一点,其实是差不多的。问题在于新的输出英雄是600攻加两个20%加攻,吃驱散就相当于领先你两个超绝,防御方直接崩盘。
2022年10月26日 08点10分 7
兄弟你说的太对了 还有一帮子人懂么不懂的瞎回复
2022年10月26日 15点10分
level 13
讲那么多废话,中心点和猪瘟有啥关系,还不是5驱兄贵越来越多了?。
2022年10月26日 09点10分 8
没关系?你对手吃的超绝或者攻击强化加的百分比不包含铸纹的数值在里面?
2022年10月26日 09点10分
@07年学校毕业 猪瘟500血被你吃了?竞技场血量还要乘1.4
2022年10月26日 12点10分
@镜花雾幻 500血有毛用?你没buff 对方有铸纹数值加持 你有500够他砍?
2022年10月26日 15点10分
level 7
同病相怜啊 我没有镜t只能上单兰迪 满猪瘟也脆的不行 基本用来喊666 太难了
2022年10月26日 17点10分 13
level 10
不要T不就行了
2022年10月28日 15点10分 14
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