一些玩法建议
太吾绘卷吧
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level 7
桶爷233
楼主
1、是不是可以考虑根据名誉出一些随机时间,比如名誉高会有人上门找你去抓一些坏人,根据任务难度给响应的奖励。相应的名誉低的人,也会接到一些暗杀诉求,也能根据任务难度获得相应奖励,但是会有负面影响,比如被某些势力的人追杀。
(PS:强烈建议提高npc的强度,例如广大玩家提出来的随着时间推移,整个江湖越来越弱鸡的问题希望得到重视。而且我认为除了门派,江湖上应该也有很多没有门派的高人,这些都是很合理的,不然全是菜鸡的江湖,真的很没意思)
2022年10月10日 08点10分
1
level 7
桶爷233
楼主
更正错字:随机事件。另外补充一下,悬赏任务可以分为官方皇榜(即固定城市可以接)、民间任务和私人任务。官方的任务可以通过像比武招亲一样在过月给予通知,民间的则通过秘闻可以了解到。私人任务则是主动找上门,给你委托
2022年10月10日 08点10分
2
level 7
桶爷233
楼主
2、稀有材料相关,众所周知,我们仁善的太吾获取材料全靠跟别人借,但是满是弱鸡的江湖,让原本应该稀有的材料也变得不稀有。除了提高npc强度需要重视以外,以材料获取为出发点,我们是不是可以设定一些奇遇,来增加真正仁善的太吾传人获取稀有材料的途径呢。比如偶遇山洞,需要破解洞内玄机(关联较艺系统)或者需要战胜守山神兽,然后给予一些稀有材料、功法。这样是不是可以设计出很多更有意思、更强力的奇遇呢。现在的奇遇打的全是弱鸡,腻了
2022年10月10日 09点10分
3
level 7
桶爷233
楼主
3、关于太吾村民的功能性。现在的太吾村民完全就是工具人,学习功法的作用就是为了给太吾更多书可以借。太吾在外作乱的时候,太吾村却完全没有负面影响,我觉得不科学。是不是可以考虑npc增加太吾村寻仇的功能呢,太吾村也像其他城镇一样,除了工具人以外,还要去培养一些武艺高强的人作为村民的保镖。这样邪道玩家不仅在外作恶需要考虑更多,游戏的趣味性也能提高。培养武艺高强的村民可以有更多的玩法可以开拓
2022年10月10日 09点10分
4
level 7
桶爷233
楼主
没有人有同样的想法吗
2022年10月10日 09点10分
5
桶爷233
我是真不喜欢所有高难度的东西都在主线(剑冢)里的感觉
2022年10月10日 09点10分
level 2
人生像流水一样
可以去茄子的征求意见贴发
2022年10月10日 09点10分
6
1