level 9
906068149
楼主
①防御的作用与基础防御差不多,比防御值强很多;攻击提升和伤害提升差不多,但是伤害提升的作用更强。
②防御提升是最为有效的提升手段,防御提升50%相当于防御值提升1000%,现在版本的武将(修罗吕方,龚旺的提升都是防御值)新策划已经将防御和防御值混淆,因此新出的武将里的防御和防御值已经是一个概念了。历练侯健特训有提升己方50%防御,在当时相当于提升了600%防御值,间接导致后手相当肉。直接因素是当时石勇提升了1800%。
③基础攻防是除去可拆卸部分剩下的硬件攻击防御。可拆卸的有宝石,装备。
④减伤在所有武将里出现都是同一种概念,减伤并不是叠加计算。当同时出现多种减伤时,减伤收益递减,而且全体减伤优先于其他减伤。例如上阵历练天寿,历练医生,统御神燕青。会先考虑天寿的40%,然后考虑医生的15%,此时全阵武将仅受伤(1➖40%)✖️(1➖15%)。然后燕青在此基础上按相同规则减伤。
⑤攻击,伤害叠加为累乘叠加,例如神威公孙的60%和历练柴进的37.5%。实际为1✖️(1➕0.6)✖️(1➕0.375)。所以我们能看到伤害叠加数值不多,但是实际输出会爆炸。神威卢俊义的200%已经是目前已知最高的数值。
2022年10月09日 16点10分
1
②防御提升是最为有效的提升手段,防御提升50%相当于防御值提升1000%,现在版本的武将(修罗吕方,龚旺的提升都是防御值)新策划已经将防御和防御值混淆,因此新出的武将里的防御和防御值已经是一个概念了。历练侯健特训有提升己方50%防御,在当时相当于提升了600%防御值,间接导致后手相当肉。直接因素是当时石勇提升了1800%。
③基础攻防是除去可拆卸部分剩下的硬件攻击防御。可拆卸的有宝石,装备。
④减伤在所有武将里出现都是同一种概念,减伤并不是叠加计算。当同时出现多种减伤时,减伤收益递减,而且全体减伤优先于其他减伤。例如上阵历练天寿,历练医生,统御神燕青。会先考虑天寿的40%,然后考虑医生的15%,此时全阵武将仅受伤(1➖40%)✖️(1➖15%)。然后燕青在此基础上按相同规则减伤。
⑤攻击,伤害叠加为累乘叠加,例如神威公孙的60%和历练柴进的37.5%。实际为1✖️(1➕0.6)✖️(1➕0.375)。所以我们能看到伤害叠加数值不多,但是实际输出会爆炸。神威卢俊义的200%已经是目前已知最高的数值。